Les livres-jeux
possèdent souvent des erreurs qui peuvent parfois gêner le déroulement de
l'histoire. Nous vous les présentons avec, quand c'est possible, leurs
corrections. Cliquez sur un titre pour connaître les erreurs qu'il comporte.
Vous pouvez envoyer vos contributions sur le lien suivant :
bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.
- Les termes utilisés dans
les paragraphes 79 et
242 peuvent poser un problème. Le texte
indique que le Glaive de Sommer augmente votre Habileté de 10 points si vous
avez la discipline Maîtrise des Armes et que le sort vous a donné cette maîtrise
à l'épée. Or si le Glaive de Sommer est une épée pourquoi l'appeler glaive ?
En fait (merci au site Project Aon), vous pouvez ajouter 10
points si vous maîtrisez n'importe quel type d'épée, c'est à dire : le Sabre (Short
Sword), l'Epée (Sword) ou le Glaive (Broadsword).
- 31 : certains
pensent que si Loup Solitaire n'a pas de sac à dos, Rhygar lui en fournit un.
- 131 :
remplacer "Si vous n'avez aucune arme, retranchez 4 points de votre total
d'Habileté" par "Comme vous n'avez aucune arme, retranchez 4 points de votre
total d'Habileté".
- 276 :
remplacer "Si vous perdez, vous récupérerez bien entendu tous les points
d'endurance que vous aviez au début de la partie" par "À la fin du combat, vous
récupérerez bien entendu tous les points d'endurance que vous aviez au début de
la partie".
- 298 : même
remarque que pour le paragraphe 131, Loup Solitaire ne peut avoir d'arme à ce moment-là.
- 299 : ce
paragraphe est au centre d'une grande controverse. Dans le texte d'origine, que
reproduit la traduction française, si Loup Solitaire n'a jamais eu de Lance
Magique, il peut survivre s'il maîtrise la discipline de la Communication
Animale. S'il a découvert une Lance Magique et décide de s'en séparer, il court
à la mort certaine, qu'il maîtrise ou non la Communication Animale. C'est
illogique, la Communication Animale devrait sauver Loup Solitaire dans les deux
cas ! Certains fans ont proposé la correction suivante : "Si vous voulez lui
donner votre Lance Magique pour qu'il défende l'entrée du tunnel, ou si vous ne
possédez pas de Lance Magique, rendez-vous au 118. Si vous possédez une Lance
Magique mais ne souhaitez pas vous en séparer, rendez-vous au 102."
- 327 : certains
fans font remarquer que si Loup Solitaire n'a ni le sceau d'Hammardal ni 6
Couronnes, il lui est possible d'errer sans fin dans Port Bax. Pour éviter cela,
d'aucuns considèrent que si Loup Solitaire n'a pas 6 Couronnes, le garçon vendra
les papiers pour autant d'argent que Loup Solitaire possède, même pour zéro
Couronne.
- 337 : Joe
Dever a précisé dans un courrier à ses fans que Loup Solitaire perd tout le
contenu du sac à dos (mais conserve le sac à dos même), ses Armes et sa Cotte de
mailles.