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Les livres-jeux possèdent souvent des erreurs qui peuvent parfois gêner le déroulement de l'histoire. Nous vous les présentons avec, quand c'est possible, leurs corrections. Cliquez sur un titre pour connaître les erreurs qu'il comporte. Vous pouvez envoyer vos contributions sur le lien suivant :  bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.

 

 

L'affaire Tripsey
(Sherlock Holmes n° 02)


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- 168 : Il y a une petite erreur d'impression, il faut lire le numéro de paragraphe 235 au lieu du 325 qui est inscrit.

 

 

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