Résumé
La situation dans
la baronnie de Mell est pire que prévue. Au cœur d’une campagne ravagée et
vidée de ses habitants, bravez mille dangers pour comprendre ce qui se trame
et mettre toutes les chances de votre côté. Le temps vous est compté. En
compagnie de Jack, le chevalier légendaire, repoussez le siège d’une horde
de démons armés de redoutables machines de guerre, et démasquez le traître
qui œuvre dans l’ombre. Votre héroïsme sera-t-il suffisant ? Rien n’est
moins sûr, car un fantôme du passé est de retour. Transformez-vous en
Guerrier/Guerrière, Archer/Archère, Magicien/Magicienne, ou Druide/Druidesse
et préparez-vous à défendre la cité pourpre. À vous de jouer !… |