Série : Auteurs : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :
Année de l’édition Anglaise : Année de la traduction Française :
Sortie de l'édition Française : Edition Française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN : Nombre de paragraphes :
Vous êtes Astre d'Or, sorcier Majdar en quête de la Pierre-de-Lune qui,
seule, vous permettra de vaincre le Roi-Démon Charatchak. Pour la découvrir,
il vous faut vous aventurer dans l'étrange et mystérieux Royaume de l'Ombre.
Vous sentez-vous de taille à affronter les créatures maléfiques qui hantent
les plaines moroses et embrumées de ce terrifiant royaume ? A déjouer les
pièges de la Tour de Cristal ? A résister aux sortilèges et aux envoûtements
dont les démons vous harcèleront sans répit ?
Vous seul prendrez les
décisions utiles au succès de votre mission, et, pour mener les combats,
vous n'aurez besoin que de la Table de Hasard figurant dans cet ouvrage.
Critiques
Voici le mouton
noir de la série. Ian Page, après avoir écrit deux livres excellents, chute
complètement avec ce troisième tome. Il faut reconnaître que le pari était
risqué pour l'auteur: comment captiver le lecteur dans un univers totalement
différent de ce qu'il a pu lire jusqu'à présent ? Autant Joe Dever avait fait du
bon boulot avec le monde de Diarzen, autant Ian Page est passé à côté de son
sujet. Bien évidemment, le style écrit est toujours bon, l'histoire se laisse
lire sans problème, mais nous avons de la peine à immerger complètement dans son
récit. Ceci vient sûrement du fait que Astre d'Or évolue dans un lieu quelque
peu bizarre qui est, une fois de plus, linéaire. Il n'y a aucun événement
marquant, si ce n'est le retour de l'apprentie sorcière qui avait disparu lors
du premier tome. Mais sinon, il n'y a pas de fait marquant, et je n'ai pas senti
grand-chose au cours de cette aventure. Pourtant, le Royaume de l'Oubli n'est
pas exempt de qualités, la fin de l'histoire rattrape un peu le naufrage
qu'aurait été le livre sans ça, l'apparition du double maléfique d'Astre d'Or,
qui est également sa Némésis, à l'instar de Loup Enragé envers Loup Solitaire.
Ce double mettra des bâtons dans les roues et Astre d'Or aura du mal à lui
échapper. De plus, le fait de rencontrer le Maître du Chaos que devra tuer Loup
Solitaire bien des années plus tard, est une bonne idée. Même degré de
difficulté que le 2ème opus.
En résumé, un livre qui ne restera pas dans les annales des livres dont vous
êtes le héros, et qui est (nettement) le moins bon de cette série. C'est
dommage, car il y avait du potentiel pour en faire un bon livre, comme pour les
Prisonniers du Temps de Loup Solitaire. Peu d'action, paysages pas supers,
personnages secondaires assez creux, et linéaire. Il reste tout de même quelques
points intéressants (voir ci-dessus) mais hélas, tous ces points positifs
n'arrivent que trop tard, et ce n'est pas la linéarité qui sauvera le tome.
Heureusement aussi que les illustrations viennent enjoliver le récit !
L'aventure
continue pour Astre d'Or, qui a la joie d'avoir retrouvé son amie Tanid. Les
voici tous les deux projetés dans le Royaume de l'oubli, a la recherche de la
Pierre de Lune, qui augmentera grandement la puissance d'Astre d'Or si il la
trouve, et lui permettra de tenir tête au Roi démon, Charatchak lui même.
L'aventure ne se passe plus ici dans les terres connus de l'empire Chadakine,
mais dans un monde bien plus original, et quelque peu déroutant. Astre d'Or et
Tanid vont rencontrer des personnages atypiques, quelquefois louches et malsains
(les académiciens), d'autres beaucoup plus sympathiques, ou encore des monstres
d'une nature un peu étrange. Citons parmi les personnages, les plus prestigieux
: le maître du Chaos (qui apparaît dans une certaine série appelée Loup
Solitaire), et le Jakcha, double maléfique d'Astre d'Or (Loup enragé, vous
connaissez ?), a la présence aussi inquiétante que dangereuse... Autre
particularité, Astre d'Or se déplace dans ce monde avec l"Athorthon", sorte de
bateau volant que lui ont confié les académiciens en échange d'un menu
service...(pas toujours très évident a diriger, d'ailleurs !).
Les mondes parcourus sont certes originaux, comme je le disais plus haut, mais
l'ambiance qui s'en dégage a une sensation de "bizarre", l'auteur réussissant
mieux son effet dans son univers "classique". En effet l'aventure est un peu
décousue, certes le but est de nous déstabiliser, mais chaque passage est
survolé, ce qui fait perdre de la cohérence a l'ensemble. De plus le livre est
doté d'une durée de vie ridicule : je ne veux pas spoiler, mais on explore la
tour des académiciens, on va chercher le thrénogemme pour eux, on s'en va dans
le royaume du maître du chaos, rencontre avec le Jakcha, deux villages visités,
trouvaille de la Pierre de Lune, combat final et hop ! emballé, c'est pesé ! Ca
m'a laissé une sensation de "encore faim", certains passages auraient pu être
nettement plus développés : l'idée du Jakcha est excellente et c'est a peine si
on en voit le bout de la queue dans l'histoire. Dans ma partie, je l'ai
rencontré deux petites fois, et je ne vous parle même pas du duel final qui peut
être écourté de manière ridicule...
Bref, de très bonnes idées pour ce livre, mais mal exploitées et l'aventure
écourtée, qui en fait (je me permet de reprendre l'expression de Sombrecoeur)
"le mouton noir" de la série. Je lui met tout de même une note plus que correcte
car il n'en demeure pas moins un moment agréable a passer, et de plus la série
perdrait de son intérêt sans lui... Quelle n'est pas notre joie a la fin
lorsqu'on met la main sur la pierre de Lune !
Vite la suite !