1ère édition avec le logo Défis
Fantastiques
22 février 1988
Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :
Année de l’édition Anglaise : Année de la traduction Française :
Sortie de l'édition Française : Edition Française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN :
Nombre de paragraphes :
Les Gromulans, des humanoïdes nomades qui ont fini par se fixer sur une
obscure planète appelée "Terre", ont enlevé le Président Galactique. Vous
êtes le plus redoutable chasseur de primes de tous les univers connus. Un
Traqueur dont la renommée n'est plus à faire. Aussi, c'est à VOUS que les
autorités ont fait appel pour retrouver, puis délivrer le Président. Une
mission des plus dangereuses pour laquelle vous ne disposerez que de
quarante-huit heures ! Passé ce délai, les Gromulans auront su soutirer au
Président tous les renseignements qui entraîneront inéluctablement la fin de
votre civilisation...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les
seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Alors, bonne chance…
Informations
- Ce livre est sorti uniquement dans
la 1ère édition.
- Pour voir les différentes éditions
et variantes des livres de la série Défis Fantastiques
cliquez sur ce lien.
Tiens donc, voici un autre livre que je
n'avais jamais lu/joué auparavant. Mais contrairement aux autres dans le même
cas, c'est peu motivé que je me suis lancé à l'aventure. En effet, après tout le
mal que j'en avais entendu, et après avoir lu quelques paragraphes et feuilleté
le livre, je me suis tout de suite aperçu que ce livre était loin d'être un
grand cru. Une fois le livre terminé, je n'avais pas changé d'avis, au
contraire, j'avais raison : ce livre est vraiment moyen. Je vais cependant
commencer par les points forts. Tout d'abord, il y a une très bonne présentation
de l'aventure au début du livre, comme dans la « Planète Rebelle » (ça
commençait pourtant bien !) suivie par quelques descriptions des différents
ennemis à rencontrer lors de l'aventure. J'ai également retenu les illustrations
plus que corrects, et au niveau des passages intéressants, je n'ai retenu que
celui où le héros est accompagné, pendant un laps de temps, par un robot nommé
Willy, ainsi que, dans une moindre mesure, la Corrida avec le Robot-Taureau.
C'est tout pour les points forts, passons aux points faibles ! Premièrement, il
y a très peu d'action, ce qui est regrettable. Je pensais qu'il y aurait plus
d'ennemis qui se mettraient sur notre route pour nous empêcher de délivrer le
Président ! (qui est le but de notre mission. Même l'histoire est bancale). Le
manque d'ambiance se fait vraiment ressentir et nous avons bien du mal à nous
plonger dans l'histoire, cela est certainement dû au manque flagrant de
descriptions. Et comme je l'ai mentionné ci-dessus, l'aventure et l'intrigue ne
sont guère passionnantes. Là où ça partait plutôt mieux, c'était au niveau des
compétences/caractéristiques, mais comme dans beaucoup de livres, celles-ci sont
sous-exploitées. Pour couronner le tout, il n'y vraisemblablement aucun
challenge dans ce livre qui est bien trop facile. Mais là, est-ce un point
positif ou négatif, je ne sais pas.
En résumé, un livre fade et sans saveur qui ne restera vraiment pas dans les
annales des livres dont vous êtes le héros. Il reste quand même mieux que le
Mercenaire de l'Espace, autre livre se déroulant dans l'univers de la
science-fiction, mais il possède quand même beaucoup de points négatifs qui
empêchent le lecteur de penser qu'il y eu devant lui un bon livre.