1ère édition avec le logo Défis
Fantastiques
24 novembre 1988
Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :
Année de l’édition Anglaise : Année de la traduction Française :
Sortie de l'édition Française : Edition Française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN :
Nombre de paragraphes :
Les hordes innombrables d'Hommes-Lézards qui assiègent depuis six ans
Vymorna, votre malheureuse ville natale, ne laissent aucun répit aux
défenseurs exténués. Si la vague déferlante submergeait la cité, l'empire du Roi-Lézard s'étendrait sans partage jusqu'aux terres du sud d'Allansia.
Celui qui vous envoie vers les Hauts du Lion n'est autre que Telak le
Porte-Glaive, que vous avez invoqué dans un moment de désespoir. L'arme de
Telak est le seul moyen de vaincre celui qu'on nomme Laskar - mais celui-ci
vous laissera-t-il seulement franchir les lignes ennemies ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les
seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Alors, bonne chance…
Informations
- C'est
bien Alan Langford
qui a fait les illustrations intérieures, même si cela n'est pas indiqué
dans le livre. Même sur le livre anglais, ce
n'est pas indiqué. Pour avoir l'information, il faut regarder sur le livre
portugais.
- Ce livre est sorti uniquement dans
la 1ère édition.
- Pour voir les différentes éditions
et variantes des livres de la série Défis Fantastiques
cliquez sur ce lien.
Unique livre de la série écrit par Marc
Gascoigne, il m'avait à ma première lecture laissé une impression de franche
nullité et je m'en rappelais comme d'un livre ennuyant et transparent. Je me
suis relancé dans une seconde lecture hier après-midi, sans trop d'espoirs. Et
j'eus une grande surprise ! Était-ce moi qui était de mauvaise humeur ou
n'avais-je pas la tête à la lecture car j'ai trouvé le livre tout à fait correct
et même bon.
Son premier atout est son histoire qui m'a toujours bien plu : une ville
assiégée depuis 6 ans, des défenseurs prêts à craquer, l'immensité et la cruauté
des armées du Roi Lézard, simple mais efficace. On reçoit pour mission de
découvrir l'épée du dieu Télak, qui seule pourra sauver la cité de la
destruction.
On a dès le premier paragraphe plusieurs choix pour quitter la ville. J'ai
emprunté celui de la bataille qui est sans conteste excellent : beaucoup de
combats, on vit bien l'action qui nous entoure. Puis une poursuite fantastique à
dos de lézards, poursuivi par les hommes-lézards furieux, j'ai vraiment accroché
et adoré cette partie-là.
Ensuite, on parcourt de grandes étendues et quelques villages ravagés par les
hommes-lézards : c'est pas mal mais j'ai trouvé que ça manquait un tantinet
d'ambiance. On a plusieurs fois l'occasion de se faire des alliés mais certains
ne restent pas en vie bien longtemps. Sur mon parcours,je suis passé par un camp
d'orques, avant d'être attaqué et laissé pour mort par des hommes serpents,
attachés sur une croix au milieu du désert. Encore une bonne idée de l'auteur,
décidément !
Ensuite ça devient pendant quelques temps linéaire : rencontre obligatoire avec
un marchand puis avec Laskar notre "contact" qui nous conduit à une cité perdue
où est cachée l'arme de Télak. Cette dernière partie est plutôt réussie à mon
goût, on sent bien l'ambiance "cité abandonnée". A noter une idée originale et
intéressante de l'auteur : même si l'on ne découvre pas l'épée, il y a tout de
même possibilité de gagner. Les seuls objets indispensable étant finalement les
"yeux de Télak". La difficulté est donc modéré de ce côte-là. par contre les
combats ont tendance à être très durs, vous avez intérêt à tirer de très bons
scores au départ !
En conclusion, certes pas un chef d'oeuvre, mais un livre agréable qui se laisse
lire facilement et qui vous permettra de passer un bon moment. A découvrir.
Intérêt : 7/10
Difficulté : 8/10 (principalement à cause des combats)
Aragorn
« L'Empire des
Hommes-Lézards » est l'unique écrit de Marc Gascoigne. Celui-ci nous a pondu un
livre correct, sans prétention. Contrairement à ce qu'on pourrait penser à
priori, l' « Empire des Hommes-Lézards » n'est pas la suite de « L 'Île du
Roi-Lézard ». Ceci mis à part, voici ce que j'ai bien apprécié dans cet opus :
Tout d'abord, les illustrations. Celles-ci, vraiment très belles, sont l'œuvre
de Alan Langford, un expert dans son domaine. Ensuite, l'aventure sort un peu de
l'ordinaire, j'entends par-là que ce n'est pas souvent qu'on incarne un jeune
héros qui, même s'il n'a pas de nom, possède un passé bien défini. C'est aussi
original car l'aventure se situe en pleine bataille, et notre héros devra
traverser les lignes ennemies pour découvrir l'objet qui aidera son peuple à
mater les Hommes-Lézards. Pour une fois qu'il ne s'agit pas simplement d'aller
tuer un méchant sorcier. Je dois également dire que l'ambiance est également
très bonne, les champs de batailles sont très bien rendus. Il faut dire que
cette ambiance est bien aidée par un bon style écrit et une bonne narration.
Mais je dirai que les points forts de ce livre sont, d'une part, la possibilité
d'avoir trois chemins au choix pour débuter l'histoire (traverser les lignes
ennemies, foncer tête baissée sur le champ de bataille, ou passer en filature
par la rivière) et d'autre part, l'éventualité de rencontrer plusieurs
personnages non joueurs. Au niveau des passages mémorables, comme j'aime les
appeler, on retiendra la grande bataille (l'un des trois chemins possibles
proposés au début) ainsi que le cortège funèbre des Orques(orcs). À présent, je
vais faire le tour des points négatifs. Déjà, je trouve qu'il y a trop peu de
combats pour une histoire se passant en pleine guerre. De deux, mis à part les
quelques moments intéressants que j'ai cités ci-dessus, l'aventure est un peu
plate, je ne dis pas ennuyeuse, mais il n'y a rien de très spectaculaire qui
vient pimenter le récit. Toujours au niveau des combats, j'ai dit qu'il y en
avait peu, mais ceux-ci restent quand même relativement ardus (c'est la seule
difficulté du livre). Je ne sais pas si un personnage possédant des
caractéristiques moyennes ou minimales puisse finir le livre. Pour terminer, la
duré de vie est plutôt moyenne, presque courte.
En résumé, un bon petit Défis Fantastiques comme on en trouve souvent dans cette
série. Une histoire un peu originale, un personnage principal possédant un
minimum de personnalité, plusieurs chemins différents et quelques personnages
non joueur à rencontrer. Malheureusement, il y a trop peu de combats et de ce
fait, l'aventure risque d'être peu palpitante. Lorsque vous refermerez le livre,
celui-ci vous laissera un petit goût de bâclé. Heureusement que les sublimes
images et l'ambiance viennent redonner un peu de cachet au livre !