1ère édition avec le logo Défis
Fantastiques
24 octobre 1990
Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :
Année de l’édition Anglaise : Année de la traduction Française :
Sortie de l'édition Française : Edition Française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN :
Nombre de paragraphes :
Depuis le jour fatal où votre frère a été égorgé par des Démons, vous n'avez
eu de cesse de pourchasser cette race maudite. Vous êtes devenu Chasseur de
Démons. A ce titre, vous avez plus d'une fois contrecarré les plans de Zmurr,
le plus cruel des trois Seigneurs-Démons. Mais cette fois, c'est à vos
parents que Zmurr s'en est pris ! Vous avez donc quitté la Citadelle de
Lundèle-la-Royale pour votre village natal. Malgré le soutien de Zerlina la
Prophétesse, tenez-vous sur vos garde, car Zmurr ne vous a pas pardonné les
échecs que vous lui avez fait subir...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les
seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Bonne chance…
informations
-
Dans la série anglaise, ce livre est
en réalité le numéro 40 chez Puffin Book.
- Ce livre est sorti uniquement dans
la 1ère édition.
- Pour voir les différentes éditions
et variantes des livres de la série Défis Fantastiques
cliquez sur ce lien.
Voici un Défi Fantastique original puisque vous incarnez une
espèce de Chasseur de Vampires lequel, non content de venger la mort de son
frère, doit en plus libérer ses parents captifs du Seigneur-Démon Zmurr. Ce qui
me plaît dans cette aventure co-écrite par Jim Bambra et Stephen Hand, c’est
que, d’une part, à l’instar des « Rôdeurs de la Nuit », vous possédez trois
Talents à choisir parmi une panoplie de sept (Anti-Zombie, Voile Noir, Guérison,
langage des Morts etc….). Leur utilisation ne coûte aucun point d’Endurance et
propose ainsi différentes possibilités de terminer l’aventure. D’autre part, le
background est lui aussi intéressant, puisque votre mission d'exorcisme se
déroule à travers les Terres dévastées de Galantaria, dans le Vieux Monde (mon
continent préféré avec Allansia). Toutefois, certaines indications comme la
Croix d’Argent (que vous possédez) ou le fait de prier Dieu dans une église (je
cite) rappellent davantage les traditions judéo-chrétiennes de la Terre que les
invocations magiques couramment employées sur Titan. Après tout, « Le Vampire du
Château Noir » souffrait lui aussi du même défaut car le Comte Heyndricx de
Mauristasie avait pour cousin un certain Dracula de Transylvanie. Mais pareille
similitude est-elle vraiment un défaut ? Outre les hordes de zombis et d’orques
qui dévastent les villages, le livre contient aussi des monstres originaux comme
une espèce d’usine infernale composée de tissus membraneux et organiques de
quelque créature gigantesque et démoniaque. Certains sbires du Prince essayeront
de vous charmer aussi faudra-t-il anticiper et ruser afin de ne pas cumuler les
points de Noirceur (une autre originalité du livre). Si le Combat Final m’est
apparu diablement facile grâce à un indice donné par une vieille dame au cours
de mon périple, force m’est de reconnaître que « La Vengeance des Démons » m’a
laissé une très bonne impression et que je prépare de ce pas de nouvelles
Feuilles d’Aventure.
Intérêt : 77
%
Difficulté : 72 % Marmouscule
« La Vengeance
des Démons »… lorsque j’ai commencé à jouer/lire la collection Défis
Fantastiques, je me réjouissais vraiment d’arriver à ce livre. Je ne sais pas
pourquoi, peut-être qu’en feuilletant le livre j’ai tout de suite flashé sur
l’ambiance des illustrations, en plus d’y entendre d’excellentes critiques. Je
l’ai lu, et lorsque j’ai refermé le livre, la première phrase qui m’est apparue
en tête était: « Stephan Hand, respect, mec !!! » Oui, respect, car pour avoir
pondu un livre d’aussi bonne qualité lors de son premier essai dans ce genre de
livre (si je ne me trompe pas) il faut vraiment avoir du talent ! C’est vraiment
un coup de Maître !!!! Vite, je vais me dépêcher de vous dire en détail ce que
j’ai bien apprécié. Ce qui vient en tête est sans conteste l’ambiance du livre,
aidée par de sublimes illustrations (McKenna oblige. Ce type est vraiment doué).
Depuis le « Manoir de l’Enfer », je n’ai plus lu de Défis Fantastiques possédant
une ambiance aussi sombre, même si ce n’est pas le même genre d’ambiance que
l’œuvre de Jackson. Ici, nous avons le droit à des villes dévastées, à des
forêts brûlées et à d’autres événements plus sombres les uns que les autres.
C’est un réel plaisir de parcourir un Gallantaria ravagé. Juste avant, je
parlais des illustrations. Celles-ci, en plus d’êtres superbement bien dessinées
(l’illustration du paragraphe 1, les démons de la lune attaquant les villageois,
les huit squelettes sur leur cheval respectif) sont également assez « poétiques
», comme le démontrent l’illustration où l’ont peut voir un fantôme en
arrière-plan (passage très réussi s’il en est) et celle du cortège funèbre.
L’histoire, elle, est bonne. Car au départ, le but du héros et juste de
retrouver ses parents, mais en cherchant leur piste, il finira par tomber sur un
problème beaucoup plus sérieux… En effet, Zmurr, Seigneur Démon et ennemi
personnel du héros est de retour, et en plus de vouloir détruire le monde, il
retient prisonniers les parents dudit héros ! Ça va barder pour le méchant démon
! Concernant le personnage incarné, on peut remarquer qu’il possède quand même
un passé, ce n’est pas une coquille vide comme dans la plupart des Défis
Fantastiques. On apprend que son frère a été égorgé par un démon, et qu’ensuite,
le héros est entré dans un ordre de paladin tueur de démons. On peut même
rencontrer ses parents ! C’est bête de dire ça, mais c’est la première fois
qu’on parle clairement des géniteurs du héros de service. Tout ça contribue
grandement au background déjà bien fouillé, et rend le tout plus cohérent (on
comprend les motivations du héros. Pour une fois qu’il n’est pas que question de
grosses primes en cas de réussite de la mission…). Le livre est aussi loin
d’être linéaire, plusieurs chemins sont disponibles, chacun vous menant vers un
danger bien différent. Et pour mener à bien votre quête, vous avez à disposition
plusieurs capacités, acquises lors de votre séjour à l’école des Paladins,
chacune possédant ses propres caractéristiques. On y trouve le don du cercle
sacré (la plus utile à mes yeux), la guérison, la méditation, , le Voile Noir,
l’anti-zombie, l’intuition-démon, et le langage-démon. Avec ça, vous allez
éviter pas mal de combats. En plus, dès le départ, vous serez en possession d’un
crucifix qui vous sera d’un grand secours à plusieurs reprises, notamment lors
de l’attaque des squelettes contre la ferme. Ce que j’aime bien chez Hand, c’est
qu’il prend bien le temps de nous décrire les différents endroits visités.
J’adore sa façon d’écrire et le livre se lit d’un bout à l’autre sans temps
mort. En plus d’avoir des moments très attrayants (comme les paysans avec le
vampire Calbert, le fantôme, le cortège funèbre, le nécromancien dans son
moulin, etc..) le livre possède des passages mémorables, comme j’aime les
appeler. Je pense à l’attaque des squelettes contre la ferme et à l’attaque des
démons de lune contre les villageois. Non, franchement, ce livre est
exceptionnel, et j’ai été fasciné par son ambiance. Dès le paragraphe 1, Hand
nous met directement dans l’ambiance lugubre du livre avec une illustration
glauque au paragraphe 1 (merci M. McKenna) et l’attaque surprenante de
l’épouvantail quelques paragraphes après ! Bon, passons aux points négatifs.
J’ai presque dû me forcer pour en trouver, tant ceux-ci ne sont pas faciles à
trouver ! Heu…. J’ai trouvé l’aventure peut-être un peu courte (livre
non-linéaire oblige), le combat de fin un peu trop facile, et une dernière
partie manquant de souffle. Sinon pour le reste, je ne vois rien de mauvais !!
En résumé, un livre remarquable pour Hand qui nous livre là son premier écrit.
Il a vraiment frappé un grand coup avec sa Vengeance des Démons (à noter que
tout petit, je croyais que ce livre était la suite du livre « Les Démons des
Profondeurs ». C’est le mot « démon » qui me faisait penser cela) le hissant dès
la première fois dans la cours des grands auteurs de livres dont vous êtes le
héros. L’ambiance et sa façon de décrire les lieux ne peuvent que ravir les fans
de livres dont vous êtes le héros. Les diverses capacités rajoutent du piment à
l’aventure, qui reste, même sans ça, très attrayante entre ses magnifiques
illustrations est ses plusieurs passages intéressants et mémorables. Bref, on en
redemande ! En plus de ça, il a su équilibrer parfaitement la difficulté du
livre.