1ère édition avec le logo Défis
Fantastiques
02 juin 1995
2ème édition sans le logo
Fighting Fantasy
Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :
Année de l’édition Anglaise : Année de la traduction Française :
Sortie de l'édition Française :
Edition Française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN :
Nombre de paragraphes :
Depuis
des années, les courageux chevaliers de l'ordre de Télak ont maintenu la
paix en Ocrandie. Mais un esprit malin est de retour dans le pays : le
sorcier Belgaroth, autrefois vaincu dans sa forteresse de Caer skaal, est
revenu d'entre les morts pour semer la terreur et le chaos dans ce passible.
Pour mener à bien son plan maléfique, le Sorcier du Mal s'est assuré les
services des redoutables Chevaliers du Destin. Et c'est à vous, combattant
d'élite de l'ordre de Télak, doué d'un puissant pouvoir mystique, de
franchir les lignes ennemies et d'empêcher Belgaroth d'accomplir sa terrible
vengeance...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les
seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Bonne chance…
Informations
- Dans la série anglaise, ce livre est
en réalité le numéro 56.
- Ce livre est sorti uniquement dans
la 1ère et 2ème édition.
- Pour voir les différentes éditions
et variantes des livres de la série Défis Fantastiques
cliquez sur ce lien.
Ce Livre Dont Vous Êtes Le Héros de
Jonathan Green, quoique meilleur à mon avis que le Sépulcre des Ombres, est
un de ces Défis Fantastiques difficiles qui contraint le joueur à s'accorder
les caractéristiques au maximum : 12-24-12, à choisir dès le départ les bonnes
capacités (risque de mort subite sans ça), et surtout c'est un one-true-path
plutôt vicieux; un passage est digne d'entrer dans la légende du Livre Dont
Vous Êtes Le Héros : il FAUT rater un test d'Habileté (ce qui est impossible
avec Habileté à 12...vicieux, hein ?) si on veut finir le livre. Jonathan Green
ajoute aux caractéristiques habituelles celle de l'honneur, qui hélas a la
même utilité que dans le Sépulcre des Ombres : il faut à tout prix augmenter
l'honneur ou c'est l'échec assuré.
Si on retrouve les défauts du Sépulcre des Ombres, les Chevaliers du Destin
est pourtant supérieur du fait de son background plus fouillé et clairement
situé sur Titan (Ocrandie) : en tant que chevalier de l'ordre du dieu Télak,
vous avez un passé, quelques amis que vous serez amenés à croiser, et
surtout des responsabilités qui jouent un rôle important; en somme, parfait
chevalier, il ne faut pas enfreindre le code, sinon à ses risques et péril.
La construction du scénario rappelle le Sépulcre des Ombres en mieux : la
priorité est de trouver un objet magique indispensable (mais cette fois,
vous avez une épée magique dès le départ !) pour tuer le boss de fin (et sa
garde de guerriers du chaos avec une Habileté de 10). Entre-temps, il faudra
faire face à la peste et purger un cimetière (quête secondaire du Sépulcre
des Ombres), ou encore se méfier des corbeaux (cf. Sépulcre des Ombres)...et
surtout rechercher divers codes au fil de l'aventure (ce qui implique de
résoudre une équation à deux inconnus, semble-t-il. J'ai triché.)
Quoique d'une difficulté élevée, le lecteur qui veut gagner ayant des choix
limités, le livre réserve quelques bons moments : on peut ainsi gérer une
petite armée, combattre à cheval, communiquer avec son dieu tutélaire...
quelques rencontres, surtout, comme celle du phénix Célastrix, un ami
mourrant ou encore une apparition royale... une séquence marquante : le
siège de la maison de votre ami Torrin par des Chiens d'enfer, ambiance
d'orage et de huis clos morbide...
Pour conclure, un Livre Dont Vous Êtes Le héros quasi impossible sans
triche, mais suffisamment riche pour donner envie de le relire et de
l'explorer (être poursuivi tout le long du livre par la Dague assassine est
plutôt angoissant...). Les illustrations de Tony Hough ne gâtent rien.
Intérêt : 80 % (bonne durée de vie)
Difficulté : 90 % (qui l'a fini sans tricher ?)
Plume.pipo