Résumé
Il
faudrait être insensé pour franchir les frontières du Lupravia, pays battu
par des vents d'une froideur extrême, aux lugubres forêts, aux landes noyées
de brouillard, hanté par les âmes des morts sans repos. Et pourtant c'est ce
que vous devez faire. Attaqué par une meute de loups, et cruellement mordu
par le plus monstrueux d'entre eux, vous voilà frappé d'une terrible
malédiction dont l'origine ne peut se trouver que dans ce pays maudit. Sans
doute avez-vous déjà mené à bien nombre de quêtes plus périlleuses les unes
que les autres. Mais soyez bien conscient que si vous échouez dans cette
nouvelle aventure, la bête qui sommeille maintenant en vous ne pourra
résister à l'appel du Loup-Garou. Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune
!
Deux dés, un crayon et une gomme sont les
seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Bonne chance… |