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 Résumé Il 
    faudrait être insensé pour franchir les frontières du Lupravia, pays battu 
    par des vents d'une froideur extrême, aux lugubres forêts, aux landes noyées 
    de brouillard, hanté par les âmes des morts sans repos. Et pourtant c'est ce 
    que vous devez faire. Attaqué par une meute de loups, et cruellement mordu 
    par le plus monstrueux d'entre eux, vous voilà frappé d'une terrible 
    malédiction dont l'origine ne peut se trouver que dans ce pays maudit. Sans 
    doute avez-vous déjà mené à bien nombre de quêtes plus périlleuses les unes 
    que les autres. Mais soyez bien conscient que si vous échouez dans cette 
    nouvelle aventure, la bête qui sommeille maintenant en vous ne pourra 
    résister à l'appel du Loup-Garou. Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune 
    ! 
    Deux dés, un crayon et une gomme sont les 
    seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS 
    seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à 
    combattre. Bonne chance… |