Résumé
Dans une
tombe enfouie sous les sables du Désert des Crânes repose, au milieu de
fabuleux trésors, la momie d'Akharis, roi cruel allié aux forces du mal
ayant régné sur le Djarat en des temps reculés. C'est pour la retrouver, et
surtout, il faut bien l'avouer, pour vous emparer de ses incroyables
richesses, que vous avez accepté d'aider Jerran Farr, archéologue pour
certains, pilleur de tombeaux pour les autres. Mais vous n'êtes pas le seul
sur les traces du monarque diabolique. Des dévots du redoutable Culte du
Cobra sont également à la recherche de la momie. Leur but : redonner vie au
roi afin que l'antique malédiction se réalise. Parviendrez-vous à empêcher
Akharis de détruire le monde ? Et n'oubliez jamais que, dans les sombres
couloirs menant à la chambre mortuaire, rôdent nombre de créatures chargées
de la garder...
Deux dés, un crayon, une gomme sont
les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre.
Bonne chance...
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