Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
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La mort tragique du roi Voltar a bouleversé le royaume du Harn, qui se
retrouve sans protecteur. Loup* Ardent, maintenant membre du Conseil de
Régence, comprend qu'un terme vient d'être mis à dix années de paix, et que
la Horde des Démons a repris son oeuvre de destruction. Seul, le talisman
magique, connu sous le nom de l'Orbe d'Or de Chakran Dis, peut anéantir à
tout jamais la Horde redoutable. Mais pour le découvrir, Loup* Ardent devra
aller à l'extrême limite de son habileté, de sa force, et de ses pouvoirs.
De VOUS seul dépend le sort de Loup*
Ardent. Armé de deux dés, d'un crayon et une gomme, c'est vous qui déciderez
des choix qui le mèneront au triomphe... ou à la mort !
Critiques
Troisième aventure de
Loup*Ardent. Sa seconde péripétie étant fortement décevante, j'attendais
beaucoup de ce troisième opus et je fus assez satisfait. Le début n'est pas mal
du tout car nous commençons directement le combat contre un assassin voulant
tuer Loup*Ardent, c'est d'autant plus intéressant que celui-ci n'a plus utiliser
son arme depuis 10 ans. Par la suite, on apprend que l'un des hauts placés du
Harn a été assassiné et Loup*Ardent entreprend sa quête de la façon d'un
détective. Puis vient le moment où il entre dans le Val de l'Illusion où le
livre perd beaucoup de son intérêt. A l'instar des Cryptes de la Terreur, on
évolue dans des souterrains où nous devons aller à gauche, à droite, en arrière,
en avant, au 13, bref, la monotonie s'installe. C'est également dans ce tome que
les combats impossibles commencent. Nous devons nous mesurer à 3 voire 4 ennemis
à la fois qui possèdent, parfois, les mêmes compétences que Loup*Ardent. Je ne
vous cache pas que, hormis les premiers combats du livre, les suivants je les ai
totalement délaissés. Je me suis juste contenté de lire car passé le passage des
cryptes, les combats sont injouables. Au final, il n'y a pas eu de (bons)
changement entre les Cryptes de la Terreur et l'Ultime Combat de la Horde, à
l'exception que ce dernier possède une bonne petite moitié d'histoire
relativement intéressante. Ah oui, la fin du bouquin réserve un moment
intéressant lorsque les gardes d'or se battent contre la Horde des Démons, mais
la destruction de cette dernière n'a rien de très spectaculaire. Au niveau
écriture, pas d'amélioration par rapport au deuxième opus. La seule nouveauté
est l'auteur des illustrations qui est John Blanche, dont je ne suis pas
spécialement fan mais elles contribuent néanmoins à l'ambiance.
En résumé, un livre un (petit) cran au-dessus du deuxième par son début
d'aventure qui est assez intéressante mais sinon, nous avons encore le droit à
une sorte de crypte soporifique. Le style écrit est bon mais après avoir lu "La
Horde des Démons" on s'attend qu'il soit mieux de volume en volume, ce qui n'est
pas le cas. L'histoire est aussi assez linéaire, comme les deux précédents. Il
ne reste plus que les illustrations et même si elles correspondent bien à
l'univers de Loup*Ardent, je ne les adhère pas spécialement. Les combats
deviennent de plus en plus difficiles et il est des fois où la triche est
nécessaire pour les remporter.
Intérêt : 65%
Difficulté : 80% Sombrecoeur