Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
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La Horde des Démons a été exterminée. Cependant, le Harn n'en connaît pas
pour autant la tranquillité : en effet, des personnages parmi les plus
importants du royaume disparaissent mystérieusement. Trop occupé par les
préparatifs de son mariage, Loup* Ardent ne s'en inquiète pas, jusqu'au jour
où sa jeune femme disparaît à son tour. C'est alors que Loup* Ardent
comprend qu'il va devoir livrer un ultime et formidable combat contre ceux
qui avaient créé les créatures de la Horde : les Maîtres du Mal.
De VOUS seul dépend le sort de Loup*
Ardent. Armé de deux dés, d'un crayon et une gomme, c'est vous qui déciderez
des choix qui le mèneront au triomphe... ou à la mort !
Critiques
Dernier volume de la
saga Loup*Ardant à laquelle je n'attendais plus grand-chose. Mais au final, j'ai
été agréablement surpris. Comme le précédant, il bénéfice d'un bon début
plaisant. Une menace pèse sur le Royaume du Harn et une confrérie de sorcière
viennent quérir l'aide de Loup*Ardent, le dérangeant pendant sa nuit de noce
avec sa nouvelle épouse ! Pas de chance le gars ! Ensuite, pour prouver sa
valeur, il devra effectuer plusieurs tests dangereux et même si ce passage
ressemble à l'un des cryptes ci-dessus, elle demeure cependant passablement
intéressante. Et quand enfin il peut rentrer chez lui, il apprend que sa fiancée
a été enlevée ! Un début d'histoire des plus originales. De plus, on apprend que
nous devons retourner dans les Cryptes du Château Xandine, détruit par un verrou
temporel dans "La Horde des Démons". Le Château Xandine appartenait au défunt
père de Loup*Ardent qui lui a légué une partie de ses pouvoirs, via justement
par lesdites cryptes. L'idée de revisiter ces cryptes dix ans plus tard a attiré
quelque peu ma curiosité. Même si le style écrit est semblable au deux
précédents, on suit l'histoire sans problème. J'ai juste été déçu par le moment
où l'on visite la ville qui a été détruite par la Horde des Démons dans le
premier tome. C'est assez mal exploité car les ¾ des lieux à visiter n'apportent
pas grand-chose. Ensuite, la visite des ruines du château, même si elle n'est
pas des plus passionnantes, est suffisamment intéressante pour ne pas lasser le
lecteur. Par contre la fin, je n'ai vraiment pas accroché et pour être franc, je
n'ai même pas fait le combat contre les Maîtres du titre car il est impossible,
et j'étais aussi impatient de terminer l'histoire. Par contre les illustrations
de fin de John Blanche sont vraiment belles ! Là-dessus, rien à dire, j'ai été
surpris en bien. D'après mes souvenirs, ce livre possède la trame la moins
linéaire.
En résumé, ce livre est supérieur au deuxième et troisième mais reste nettement
au-dessous du premier qui étant sa suprématie sur cette série. Le début est très
bon et original et le milieu (la visite de la ville autrefois détruite, les
ruines du château) bien qu'il ne soit pas extraordinaire, captive le lecteur
juste ce qu'il faut. La narration au début est bonne mais devient partiellement
bâclée vers la fin. Les combats sont toujours aussi dur (encore plus quand dans
précédent) et si vous voulez profiter pleinement du livre, laissez les combats
de côté. Le meilleur point sont les illustrations de John Blanche qui sont
vraiment magnifique (Réf.: l'image où Loup*Ardent se trouve devant les ruines,
l'image où Loup*Ardent descend la colline) Pour finir, comme je l'ai
susmentionné, la trame est la moins linéaire de la série. Oubliez les combats,
ils sont impossibles !
Intérêt : 71%
Difficulté : 91% Sombrecoeur