- Merci à Dagonides pour
le scan de la couverture.
Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’allemand par: Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :
Année de l’édition allemande : Année de la traduction française :
Sortie de l'édition française : Edition française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN : Nombre de paragraphes :
Editions Gallimard (Folio Junior) Un Jeu Dont vous êtes le héros 321
2-07-033321-3 215
Aventure en solitaire Niveau 1 à 4
Voilà plus d'un an que Nédime, la fille du calife d'une province située au
sud de l'Aventurie, a disparu. Dix, vingt aventuriers sont partis à sa
recherche. Aucun n'est jamais revenu.
C'est VOUS qui allez maintenant vous mettre en quête de la mystérieuse jeune
femme. Votre mission : vous rendre au palais du Sultan Hasrabal, lieu où
elle est détenue, et la libérer. Mais attention : si vous ne remplissez pas
votre mission, il se pourrait bien que vous y perdiez votre tête...
Cette aventure
peut être jouée par tous les Héros ayant lu le Livre des Règles
contenu dans le coffret intitulé : Initiation au Jeu d'Aventure.
Informations
- Il faut au minimum le coffret "Initiation à
l'Aventure" pour pouvoir jouer à cette aventure.
- Ce livre n'est jamais ressorti dans la deuxième édition.
Critiques
Bien qu'éditée par
Gallimard dans le format des ldvelh, la série l'Oeil Noir constitue en fait un
ensemble de scénarios pour un jeu de rôle ludique, bien imaginé, et très
agréable à jouer aussi bien pour les débutants que pour les joueurs plus
chevronnés. Cette série, qui a bercé mon adolescence, comporte quelques épisodes
« en solo », pour les soirées où les compagnons d'aventure n'étaient pas
disponibles. Ces épisodes sont de vrais livres dont vous êtes le héros, découpés
en paragraphes, à choix multiples. Pour pouvoir les lire, il faut cependant
connaître les règles du jeu et donc, posséder la boite de base « initiation au
jeu d'aventure. »
La Fille du Calife est la première aventure en solitaire de la série. Elle est
prévue pour des joueurs « de niveau 1 à 4 », c'est-à-dire des débutants dans le
monde de L'Oeil Noir. Ce jeu de rôle est en effet évolutif, c'est-à-dire qu'il
permet à chacun d'incarner le même personnage qui progresse au fur et à mesure
des aventures. Les aventures en solitaire, dans lequel le livre tient le rôle de
« maître du jeu », permettent donc de faire gagner de l'expérience à son héros.
Ce volume n'a rien de compliqué. Pour les aficionados de ldvelh, qui se sont
coltinés les aventures les plus redoutables de Défis fantastiques ou Sorcellerie
!, c'est même une promenade de santé. Seules les mauvaises rencontres et la
malchance aux dés, lors des combats, peuvent être problématiques. Le lecteur
doit délivrer Nédime, la fille du calife, emprisonnée dans le palais du Sultan
Hasrabal. Il doit réussir à s'introduire dans ce palais, dont il possède le plan
(très facile) et ensuite l'explorer, dans l'ordre qu'il veut. C'est la
particularité de ce livre : sur le plan, chaque pièce possède un numéro de
paragraphe. Dès qu'il choisit d'aller dans une pièce, le lecteur se reporte au
paragraphe correspondant. Il peut ensuite se produire divers évènements
(combats, découverte d'objets, rencontres amicales, etc?) Dès qu'il a fini son
exploration, le lecteur retourne dans la cour principale du palais et choisit
une autre pièce. Des portes permettent également de passer d'une pièce à l'autre
sans retourner dans la cour, où rodent de dangereux Loups des Sables, qu'il ne
faut pas réveiller.
La Fille du Calife est donc une sorte de « porte-monstre-trésor », assez
sympathique mais un brin répétitif et sans grande difficulté. L'histoire, bien
racontée, à l'ambiance originale de conte des milles et une nuits, plonge le
lecteur-joueur dans l'univers onirique de L'Oeil Noir, né de l'imagination
fertile d'Ulrich Kiesow. Dans ce décor un peu semblable à celui du jeu vidéo
Myst, un personnage tout à fait ordinaire peut devenir, à force de courage et
d'abnégation, un valeureux héros, et l'aventure, loin de se limiter à une
successions de combats sanguinolents contre des monstres hideux, offre une
grande part de découvertes, d'exploration, de coopération, de magie et de rêve.
Rien que pour le voyage dans ce monde fabuleux, La Fille du Calife vaut le
détour.