Au milieu du désert de Khom se dresse une montagne, dans laquelle est creusé
un monastère où seraient enfouis de fabuleux trésors. En compagnie de héros
aussi intrépides que vous, vous vous êtes mis en route et, après avoir
traversé le terrible désert brûlé par un soleil impitoyable, vous êtes enfin
arrivé devant la grande porte baignée d'une ombre fraîche. Mais allez-vous
vraiment découvrir ce que vous recherchez ?
Ce livre est destiné à un
Maître de L'ŒIL NOIR, qui fera jouer 4 à 7 Héros. La lecture préalable du
Livre des Règles contenu dans le coffret Initiation au Jeu d'Aventure
est indispensable pour mener à bien cette aventure, qui peut être encore
plus passionnante avec le Livre des Règles II du coffret Extension
au Jeu d'Aventure. |