|
1 |
|
|
|
34 |
|
Prenez Saut, Feu,
Sommeil, Ouvrir Porte. |
|
180 |
|
+ 25 PO |
|
213 |
|
Un peu de marchandage … |
|
146 |
|
|
|
102 |
|
|
|
332 |
|
Combat contre deux
affreux (HA:8 EN:7 et HA:7 EN:7). |
|
89 |
|
Télescope et 3 boutons
d'argent. |
|
379 |
|
- 12 PO |
|
203 |
|
-1 PE. Le combat suivant
est facultatif donc si vous êtes en forme … |
|
45 |
|
Combat contre un pirate
(HA:9 EN:8). |
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166 |
|
+2 PO et une perle
|
|
238 |
|
Réussissez ce test ou
vous êtes mort ! |
|
308 |
|
On se dirige vers le
navire de guerre. |
|
230 |
|
Il s’appelle Gillibran. |
|
278 |
|
10 repas dans le sac et
direction l’intérieur des terres. |
|
327 |
|
|
|
28 |
|
Petit combat (HA:5 EN:6
; HA:6 EN:7 ; HA:7 EN:6). |
|
168 |
|
Fouillez le cadavre. |
|
107 |
|
Pour trouver une clé en
or. |
|
10 |
|
Parlez lui donc. |
|
99 |
|
Echangez un des boutons
contre une gourde. |
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257 |
|
Tempête de sable -2 PE.
Tachez d’être chanceux cette fois-ci. |
|
129 |
|
Afin de trouver une
petite cloche de cuivre bien utile contre un monstre plus tard. |
|
26 |
|
|
|
217 |
|
|
|
303 |
|
|
|
196 |
|
Prendre l'oeuf, le
bracelet, la clé de cristal -9 PO. |
|
389 |
|
Combat difficile contre
le ver de sable géant (HA:10 EN:20). |
|
18 |
|
Faire un petit feu pour
bien passer la nuit. |
|
177 |
|
-1 PE |
|
72 |
|
Allons voir ces arbres. |
|
142 |
|
On ne boit pas ! |
|
207 |
|
Il faut maintenant
choisir entre (-1 PH) et (-4 PE +1 PC) Si vous voulez sacrifier un peu
d’endurance examinez les rochers. |
|
375 |
|
-4 PE |
|
155 |
|
Ouvrez le sac. |
|
349 |
|
Libérez le lutin. |
|
234 |
|
+1 PC |
|
39 |
|
|
|
63 |
|
|
|
116 |
|
|
|
289 |
|
|
|
164 |
|
Vous voila enfin arrivé
à Vatos ! |
|
382 |
|
Utilisez le sort
d’Ouverture. |
|
248 |
|
-2 PE |
|
111 |
|
Ouvrez la boite. |
|
287 |
|
Mettez le casque sur
votre tête. |
|
97 |
|
+1 PH |
|
140 |
|
|
|
330 |
|
Ecartez les rideaux. |
|
170 |
|
Ouvrez la porte. |
|
365 |
|
Insecte géant à éliminer
(HA:9 EN:7). |
|
393 |
|
Coupez la corde. |
|
60 |
|
Et voila le premier
dragon ! Le Dragon d'Os. |
|
21 |
|
|
|
46 |
|
Si votre Habileté est élevée,
n’utilisez pas le sort, sinon, ne prenez pas de risques. |
|
215 |
|
-3 PE |
|
152 |
|
Cherchez un objet dans
votre sac. |
|
387 |
|
Un œuf. |
|
361 |
|
|
|
340 |
|
Laissez la grille ou
elle est. |
|
157 |
|
Tournez à gauche. |
|
175 |
|
Utilisez le sort de
Sommeil. |
|
232 |
|
-1 PE |
|
33 |
|
+ Clé en fer |
|
125 |
|
Montez l’échelle. |
|
329 |
|
Lui parler. |
|
83 |
|
Mais bien sur que vous
avez un télescope. |
|
138 |
|
Et en échange, vous
héritez d’un magnifique Dragon de Cristal. |
|
262 |
|
|
|
218 |
|
Trois PO en plus et une
queue de singe. Prenez ensuite à gauche. |
|
315 |
|
|
|
49 |
|
Allez directement au 250. |
|
333 |
|
|
|
274 |
|
Gardes
squelettes (HA:7 EN:5 et HA:6 EN:6). |
|
320 |
|
|
|
276 |
|
|
|
88 |
|
Gobelet
d'argile. |
|
250 |
|
Passez votre chemin. |
|
344 |
|
Aidez donc ce pauvre
monsieur. |
|
306 |
|
Allez vers les lumières. |
|
339 |
|
Libellules (HA:5 EN:4 ;
HA:5 EN:5 ; HA:4 EN:6). |
|
38 |
|
Grâce aux conseils du
fuyard, vous savez qu’il faut passer à droite. |
|
381 |
|
|
|
74 |
|
Utilisez le bracelet
d’écailles de sirènes. |
|
396 |
|
|
|
91 |
|
On continue tout droit. |
|
347 |
|
Examinez l’alcôve. |
|
212 |
|
Ouvrez la boite. |
|
29 |
|
Et voici le troisième
dragon, le Dragon d'Argent. |
|
59 |
|
Un fantôme. Si vous
échouez le test, vous perdez 4 PE. |
|
280 |
|
Dans le sac à dos … |
|
244 |
|
Un bouton d’argent. |
|
350 |
|
+1 PC |
|
190 |
|
Regardez les tapisseries. |
|
40 |
|
Prendre une d’entre
elles. |
|
19 |
|
|
|
263 |
|
Si vous pensez avoir de
la chance, asseyez vous. |
|
55 |
|
|
|
286 |
|
|
|
202 |
|
Baignez vos blessures
dans le liquide. |
|
269 |
|
+4 PE |
|
364 |
|
|
|
161 |
|
Répondez lui. |
|
296 |
|
Et dites que vous aimez
son travail. |
|
181 |
|
|
|
376 |
|
Ignorez les cris sauf si
vous avez envie de vous battre. |
|
66 |
|
Utilisez la clé dOr. |
|
110 |
|
|
|
98 |
|
|
|
300 |
|
On gagne 2
PH et 2 PC. |
|
17 |
|
A gauche … |
|
216 |
|
Démon (HA:6 EN:8). Ce qui vous
évite un gros combat plus tard. |
|
233 |
|
Fouillez la pièce. |
|
64 |
|
Placez le médaillon
autours de votre cou. |
|
163 |
|
-1 PC, mais c’était
nécessaire. |
|
298 |
|
Ne pas faire de donation. |
|
268 |
|
|
|
326 |
|
- 2 PE et -1 PC |
|
79 |
|
Si vous avez été
chanceux plus haut, vous avez une cloche avec vous, et c’est le moment de
l’utiliser (309). |
|
85 |
|
Dur combat (HA:10 EN10). |
|
390 |
|
Et ramassez le bâton. |
|
290 |
|
Utilisez la clé de
Cristal. |
|
178 |
|
|
|
2 |
|
|
|
302 |
|
Dragon d'ébène +1 PC. |
|
93 |
|
|
|
11 |
|
Comme vous avez le
médaillon … |
|
258 |
|
Et vous allez les
endormir. |
|
195 |
|
-1 PE |
|
341 |
|
Petit combat, facile
mais long (HA:6 EN:4 ; HA:6 EN:4 ; HA:6 EN:4 ; HA:6 EN:4). |
|
191 |
|
Et on traverse donc le
rideau d’or. A partir de ce moment, vous ne pouvez plus lancer de sorts. |
|
354 |
|
Combat inévitable contre
un garde (HA:8 EN:8). |
|
235 |
|
Abandonnez vous au
sommeil. |
|
267 |
|
+2 PE et cachez vous. |
|
44 |
|
|
|
336 |
|
Utilisez votre épée. |
|
68 |
|
La lune … |
|
273 |
|
Le blanc. |
|
14 |
|
Mettez l’anneau à votre
doigt. |
|
277 |
|
Quittez la pièce. |
|
20 |
|
Ouvrez la porte. |
|
307 |
|
Emparez vous du
squelette d’or. |
|
386 |
|
+1 PC et quittez la
pièce |
|
3 |
|
A droite. |
|
358 |
|
Mangez les raisins. |
|
112 |
|
+4 PE |
|
237 |
|
Combat inévitable … |
|
211 |
|
HA:9 EN:6 ; HA:9 EN:8 |
|
53 |
|
|
|
119 |
|
Serviteur (HA:8 EN:8). |
|
73 |
|
Affrontez la avec la
dent de Ver Géant. |
|
219 |
|
Lancez vous à sa
poursuite. |
|
137 |
|
Arrêtez vous et
inspectez l’idole. |
|
186 |
|
Dragon d'Or . |
|
47 |
|
Parlez avec le nain. |
|
171 |
|
|
|
314 |
|
Vous avez bien les 5
dragons. |
|
35 |
|
Et détruisez le dragon
d’Os en premier. |
|
87 |
|
A l’aide du marteau. |
|
362 |
|
|
|
288 |
|
Comme vous possédez
l’anneau … |
|
334 |
|
|
|
380 |
|
Combat difficile contre
Malbordus (HA:10 EN:18)
|
|
400 |
|
|