1 |
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Demandez
à l'aubergiste où trouver de la belladone. |
227 |
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Vous
trouvez une
fleur de
belladone. |
124 |
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Décidez
de parier. |
77 |
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Pariez
3 pièces d'or sur le petit javanais. |
99 |
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Vous
gagnez
6 pièces
d'or. |
129 |
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Achetez-lui
un sortilège. |
68 |
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Payez
20 pièces d'or. |
225 |
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Vous
possédez à présent un
breuvage
d'Heureuse fortune. |
140 |
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Jetez
les dés. Si vous obtenez: |
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- Plus de 4:
vous faites preuve de présence d'esprit. |
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109 |
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Combattez
le détrousseur. |
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237 |
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Prenez
les
20
pièces d'or; |
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- De 1 à 3
vous avez la tête ailleurs. |
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193 |
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Vous
perdez votre breuvage d'heureuse fortune |
118 |
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Poursuivez. |
12 |
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Invitez-là
à prendre un verre en votre compagnie. |
58 |
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Vous
vous emparez d'une
boule de
cristal. |
208 |
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Vous vous
êtes procuré la fleur de belladone. Allez maintenant au
273
et pas au
118(erreur du livre). |
273 |
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Allez voir Rothgar l'érudit. |
152 |
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Vous
lui dérobez un
fragment
d'armure. |
269 |
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Vous
gagnez 2 points d'Endurance. Poursuivez. |
47 |
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Prenez
la
potion de guérison
que vous
donne Jasper et lisez bien ce qu'il vous dit. |
205 |
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Vous
avez une épée. |
72 |
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Acquittez
vous du péage. |
11 |
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Demandez
à l'homme où trouvez les objets que vous recherchez. |
236 |
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Poursuivez. |
144 |
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Restez
en ces lieux. |
82 |
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Vous
n'avez aucun crime sur la conscience. |
243 |
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Vous
trouvez les
cendres d'un
saint. |
301 |
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Bandez
votre arc. |
198 |
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Décochez
cinq flèches: |
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- Si vous
faites mouche au moins trois fois, poursuivez |
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233 |
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Vous
mettez les brigands en fuite. |
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- Si plus de
deux flèches s'égarent, poursuivez. |
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184 |
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Affrontez les quatre scélérats. |
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28 |
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Continuez
le combat contre les trois bandits. |
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128 |
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Affrontez
de plus belle les deux brigands survivants. |
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59 |
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Combattez
le dernier homme. |
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223 |
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Poursuivez. |
195 |
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Vous
regagnez tous vos points d'Endurance. |
102 |
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Vous
ne possédez pas cette amulette. |
306 |
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Vous
obtenez les
cheveux
d'une nonne. |
252 |
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Saluez
le pêcheur. |
177 |
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Offrez-lui
votre aide. |
151 |
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Prenez
l'anneau
de lumière
qu'il vous offre. |
132 |
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Attendez
de voir ce que le lion va faire. |
229 |
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Poursuivez. |
173 |
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Notez
bien l'information suivante:
Les
Kabboutchous
sont
des menteurs. |
24 |
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Il
est impossible que le premier gobelin est dit qu'il était un kabboutchou(ces
derniers mentent tout le temps). Donc le second gobelin vous a menti sur la
direction à suivre. Par conséquent, prenez la route de droite. |
217 |
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Passez votre chemin au plus vite. |
115 |
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Ne
prêtez pas attention à ce que vous voyez. |
221 |
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Poursuivez. |
60 |
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Utilisez
votre anneau de lumière. |
178 |
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Vous
mettez les gladrons en fuite. |
66 |
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Vous
récupérez un point d'Endurance. |
79 |
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Choisissez
de recourir à un objet de votre sac à dos. |
62 |
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Utilisez
la boule de cristal. |
242 |
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Vous
parvenez aux portes du château des Ames Damnées. |
108 |
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Poursuivez. |
23 |
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Montez
l'escalier blanc. |
103 |
|
Allez
à gauche. |
27 |
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Essayez
d'ouvrir la première porte. |
17 |
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Frappez. |
180 |
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Vous
rencontrez enfin Luther Faze. Vous possédez le fragment d'une armure et les
cheveux d'une nonne. |
169 |
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Vous
possédez aussi les cendres d'un saint. |
275 |
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Ecoutez
ses explications avant de quitter la pièce. |
134 |
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Ouvrez
à présent la seconde porte. |
264 |
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Continuez
d'avancer le long du couloir. |
251 |
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Ouvrez
cette porte. |
168 |
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Traversez
la pièce pour rejoindre la galerie d'arcade. |
234 |
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Poursuivez. |
147 |
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Prenez
la porte à la plaque de plomb. |
101 |
|
Dirigez-vous
vers le bassin. |
114 |
|
Recourez
à une autre arme. |
142 |
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Utilisez
votre lanterne. |
85 |
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Débouchez
la tout de suite. |
216 |
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Choisissez
la force. |
182 |
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Vous
regagnez tous vos points d'Endurance. Si vous n'avez pas été blessé (ce qui
est fort probable si vous avez suivi cette solution), le génie augmente
votre total de départ d'Endurance de un point. |
126 |
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Regagnez
le couloir et ouvrez la porte à plaque de bronze. |
300 |
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Inspectez
la resserre. |
63 |
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Prenez
le
sel. |
240 |
|
Examinez
la cheminée. |
290 |
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Affrontez
la peau d'ours. |
211 |
|
Choisissez
de prendre la peau d'ours. |
276 |
|
Vous
avez la peau d'ours. |
18 |
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Essayez
d'accéder au masque. |
41 |
|
Vous
êtes toujours déterminé à casser la glace. |
125 |
|
Utilisez
votre sel. |
83 |
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Poursuivez. |
100 |
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Sortez
un des objets de votre sac à dos. |
181 |
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Choisissez
la fleur de belladone. |
104 |
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Vous
posez la fleur sur le masque de Capon pour que ce dernier ne puisse pas s'en
servir. |
288 |
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Lancez
deux dés: vous devez obtenir un résultat inférieur à votre total de psi. |
45 |
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Poursuivez. |
46 |
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Vous
avez déposé la fleur de belladone sur le masque du démon. |
204 |
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Jetez-lui
la lame d'Elvira. |
303 |
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Vous
savez comment vous servir du fragment d'armure et des cheveux de nonne. |
293 |
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Capon s'effondre mort à vos pieds. Poursuivez. |
137 |
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Répandez les cendres d'un saint sur son cadavre pour l'empêcher de
rescuciter. |
309 |
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Vous
avez gagné. |
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