Les livres-jeux
possèdent souvent des erreurs qui peuvent parfois gêner le déroulement de
l'histoire. Nous vous les présentons avec, quand c'est possible, leurs
corrections. Cliquez sur un titre pour connaître les erreurs qu'il comporte.
Vous pouvez envoyer vos contributions sur le lien suivant :
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Le Sorcier de la Montagne de Feu (Défis
Fantastiques n° 01)
- Il existe un autre
paragraphe qui considère que vous possédez les trois bonnes clés pour ouvrir le
coffre du sorcier. C'est le paragraphe 192. Mais il n'y a aucun moyen d'y
parvenir. Un oubli de l'auteur ? Mystère.
-
345
:« Le couloir tourne alors au nord.
Bientôt, vous arrivez à une autre bifurcation qui vous laissez le choix entre
continuer tout droit (rendez-vous au 381), ou prendre à gauche un passage
orienté à l'est »
Si on se dirige vers le nord, l'est est à droite, pas à gauche. Il faut en faire
lire « ouest » au lieu de « est ».