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Les livres-jeux possèdent souvent des erreurs qui peuvent parfois gêner le déroulement de l'histoire. Nous vous les présentons avec, quand c'est possible, leurs corrections. Cliquez sur un titre pour connaître les erreurs qu'il comporte. Vous pouvez envoyer vos contributions sur le lien suivant :  bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.

 

 

Les Gouffres de la Cruauté
(Défis Fantastiques n° 30)


Voir la Fiche

 

- 20 : Le code secret est mal typographié : il y a de simples points là où devraient se trouver des cercles noirs :



-
399 : L'illustration est imprimée à l'envers : les codes doivent être lus de droite à gauche ! Lorsqu'on compare les codes de l'illustration du 399 avec l'explication qui est donnée dans le texte pour décrypter les codes, on s'aperçois que, pour que l'illustration représente bien les chiffres de 1 à 12, il faut les lire à l'envers.

 

 

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