Les livres-jeux possèdent souvent
des erreurs qui peuvent parfois gêner le déroulement de l'histoire. Nous vous
les présentons avec, quand c'est possible, leurs corrections. Cliquez sur un
titre pour connaître les erreurs qu'il comporte. Vous pouvez envoyer vos
contributions sur le lien suivant :
bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.
Les Gouffres de la Cruauté (Défis Fantastiques n° 30)
- 20 :
Le code secret est
mal typographié : il y a de simples points là où devraient se trouver des
cercles noirs :
- 399 :
L'illustration est imprimée à l'envers : les codes doivent être lus de
droite à gauche ! Lorsqu'on compare les
codes de l'illustration du 399 avec l'explication qui est donnée dans le texte
pour décrypter les codes, on s'aperçois que, pour que l'illustration représente
bien les chiffres de 1 à 12, il faut les lire à l'envers.