Les livres-jeux
possèdent souvent des erreurs qui peuvent parfois gêner le déroulement de
l'histoire. Nous vous les présentons avec, quand c'est possible, leurs
corrections. Cliquez sur un titre pour connaître les erreurs qu'il comporte.
Vous pouvez envoyer vos contributions sur le lien suivant :
bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.
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11
: La
Flèche de Feu est un pouvoir de la Magie des Anciens, non de l’Alchimie Kaï. En
outre, ils ont oublié la condition de Maître Tutélaire. Cette erreur est
présente dans la version originale.
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21 :
Malheureusement, ce n’est pas le total de départ d’Endurance qui augmente de 4
points, mais le total actuel. Erreur de traduction.
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59 : Loup
Solitaire découvre des statuettes de Slûtar, mais l’option d’en emporter une
n’est pas donnée. Or, il y a des endroits où l’on demande cette statuette, tout
comme celle de Zagarna. Il faudrait donc ajouter la possibilité d’emporter un
Slûtar.
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156 : Ces
créatures sont des Egorghs, non des Ehorghs (source : version
originale, ainsi que la traduction correcte employée dans Le Crépuscule des
Maîtres).
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212 : Si le
résultat est de 4 ou moins, c’est au 311 que vous devez mourir, non au 331.
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240 : C’est
Kaï-Screen (Grand Écran Psychique) que vous devez maîtriser, non
Kaï-Surge (Grand Foudroiement Psychique). Erreur de traduction.
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245 :
L’auteur semble avoir oublié de spécifier les points additionnels que la Science
des Armes (à l’Arc) confère à Loup Solitaire. Cette erreur (si c’en est une) est
présente dans la version originale.
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248 : Il
est impossible d’obtenir un chiffre « supérieur ou égal » à 9. La version
originale donne simplement « si vous pigez 9 ».
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300 : Allez
au 240 et non pas au 340.
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331 : Le
331, destination erronée du 212, contient lui-même une erreur de renvoi. Si vous
voulez utiliser l’ascenceur antigrav, rendez-vous au 319, et non au 309.