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Les livres-jeux possèdent souvent des erreurs qui peuvent parfois gêner le déroulement de l'histoire. Nous vous les présentons avec, quand c'est possible, leurs corrections. Cliquez sur un titre pour connaître les erreurs qu'il comporte. Vous pouvez envoyer vos contributions sur le lien suivant :  bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.

 

 

Le Temps de la Malédiction
(Quête du Graal n° 06)


Voir la Fiche

 

 

- Pages 14 et 205 : Il y a une erreur pour le calcul de la réaction amicale. En effet, il ne faut pas lancer deux dés pour pour l'adversaire et trois fois deux dés pour nous, mais plutôt un dé pour l'adversaire et trois fois un dé pour nous comme cela est indiqué dans la version anglaise :

"Roll one die once for your enemy and one die three times for yourself. If you score less than your enemy, he is friendly. proceed as if you had won a right."

Lancez un dé une fois pour votre ennemi et un dé trois fois pour vous-même. Si votre score est inférieur à celui de votre ennemi, il manifeste à votre égard une réaction amicale. Comportez-vous alors comme si vous aviez gagné le combat.

 

 

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