première édition avec le logo
Les Portes Interdites
Série : Auteurs : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :
Année de l’édition anglaise : Année de la traduction française :
Sortie de l'édition française : Edition française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN : Nombre de paragraphes :
Editions Gallimard (Folio Junior)
Un Livre Dont vous êtes le héros 353
2-07-033353-1
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Résumé
Un message désespéré de l'un de vos vieux amis vous supplie de vous rendre
sans tarder au nord du Pays de Galle, dans une vallée retirée où se
déroulent d'effroyable événements qui défient les lois de la science et de
la raison. Dans cette contrée, les vivants sont la proie des morts ; les
galeries d'une mine désaffectée sont hantées par d'innommables entités et,
dans le village proche, des forces maléfiques ont privé les habitants de
leur âme et de
leur volonté. Une très ancienne prophétie est sur le point de se réaliser...
Et c'est à vous de débarrasser la vallée de l'Horreur qui en a pris
possession.
Deux dés,
un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin
pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des
risques à courir et des créatures à combattre. Alors, bonne chance…
Critiques
nous sommes plongés
dans un style Lovercraftien (la rencontre avec le premier ennemie est très bien
rendue, surtout grâce à l'excellente ambiance du début) mais après, nous avons
droit à des sortes de zombies, des monstruosités bizarres, et même
d'extra-terrestre ! Ce qui fait beaucoup pour un seul livre. Et je dirais que
c'est là le point faible du livre. Il y a tellement de choses, que nous avons de
la peine à être totalement dans l'univers, tellement nous avons le droit à des
choses différentes. C'est peut-être un peu déroutant, mais le tout est très bien
écrit. Les Bailey ne sont pas des amateurs de l'écriture, et ça se voit. Les
illustrations vont parfaitement avec cette ambiance, elles y sont pour beaucoup
en tout cas. Sinon, du côté des bons moments, il y a, comme je l'ai dit, le
début. La fin est également pas mal, lorsque l'assaut final sonne. Mais le
meilleur moment reste, et de loin, le passage où on se retrouve coincé dans une
maison (en compagnie d'un ami appelé Petrie-Smith) alors que celle-ci est
attaquée par des hordes de zombies. On se serait cru dans la Nuit des
Morts-Vivants de Roméro. Génial! Il y a encore 1 ou 2 passages qui en vaillent
la peine. Attention, pour jouer à ce livre-jeu, il est conseillé de vous munir
d'une feuille contenant les erreurs de renvois de paragraphe, sans ça, vous
allez être embêtés. Malgré tout, je ne vais pas tenir compte de ce problème, car
ce n'est pas la faute des auteurs (du moins, je le pense). La longueur est
bonne, peut-être un peu court, et le livre est assez linéaire (mais comme je
l'ai déjà dit, pour moi, ce n'est pas un problème)
En résumé, un livre au cadre original dont l'ambiance est vraiment bonne
(d'ailleurs, on a envie que d'une chose : d'aller visiter le Pays de Galle!) le
récit est très bon, et les règles sont bonnes et pas très compliquées.
Toutefois, ce livre souffre d'un défaut majeur, c'est le fourre-tout des idées
des auteurs qui mettent trop de choses différentes dans un seul livre, et du
coup, nous avons plus de peine à nous plonger dans l'histoire. La difficulté
n'est pas très élevée, mais avec des caractéristiques moyennes.