Résumé
(Version Le Livre
de Poche) Cette semaine de vacances s'annonçait bien. Le beau temps était au
rendez-vous et vous étiez ravi de retrouver vos amis à Toulouse.
Mais il y avait une ombre au tableau. Vous n'étiez pas le seul à partir sur
les routes et le voyage risquait de s'éterniser. C'est pourquoi vous aviez
choisi un itinéraire plus long mais moins fréquenté, comptant bien ainsi
parvenir le soir même à destination.
Tout se déroula pour le mieux jusqu'au premier ennui - un pneu crevé -, qui
allait bientôt vous entraîner dans une histoire invraisemblable, que vous ne
seriez pas près d'oublier...
Si vous en ressortiez...
Pour jouer, il suffit d'un crayon,
d'une gomme et d'un dé.
--------------------------------------------------
(Version
Posidonia Éditions)
DANS LES MÉANDRES DE L'ESPRIT
OUVREZ, LISEZ ET JOUEZ
Le voyageur égaré
Cette semaine de vacances s'annonçait bien. Le beau temps était au
rendez-vous et vous étiez ravi de retrouver vos amis à Toulouse.
Mais il y avait une ombre au tableau. Vous n'étiez pas le seul à partir sur
les routes et le voyage risquait de s'éterniser.
C'est pourquoi vous aviez
choisi un itinéraire plus long mais moins fréquenté, comptant bien ainsi
parvenir le soir même à destination.
Tout se déroula pour le mieux jusqu'au premier ennui - un pneu crevé -, qui
allait bientôt vous entraîner dans une histoire invraisemblable, que vous ne
seriez pas près d'oublier...
Si vous ressortez...
Pour jouer avec les livres de la
Collection
Histoires à jouer, il vous suffit d'un crayon, d'une gomme et d'un
dé, seul équipement nécessaire pour partir à l'aventure. |