Série : Auteur : Titre original : Traduit de l’anglais par: Illustration de la couverture :
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Année de l’édition anglaise : Année de la traduction française :
Sortie de l'édition française : Edition française : Collection :
Numéro d’édition : ISBN : Nombre de paragraphes :
Cette fois Pip, c'est la Légion des Morts que vous allez devoir affronter.
Une effroyable cohorte de squelettes, de vampires, de créatures de toutes
sortes qui, après avoir ravagé l'Ecosse, se dirige vers Avalon. Et ne
comptez pas trop sur Merlin pour vous aider. Il est, parait-il, mort !
(Quoi qu'avec Merlin il faut s'attendre à tout...) Vite, ne perdez pas une
seconde, le roi Arthur a besoin de VOUS !
Deux dés, un crayon et une gomme sont les
seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS
seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à
combattre. Alors, bonne chance…
Critiques
Ultime volet de la quête du graal, il
est certainement l'un des moins réussis. Le style Brennan s'essouffle dans
cet ultime tome qui m'a paru un peu fade. Pourtant, l'histoire était très
prometteuse, l'idée d'affronter une armée de monstres m'avait emballé.
Hélas, la suite ne fut pas à la hauteur. L'histoire commence plutôt bien
avec l'introduction d'un nouveau personnage, Cody l'apprentie de Merlin et
on apprend d'ailleurs que ce dernier est... mort ! Rassurez-vous, il fera son
retour à la fin du livre. Ensuite, on attaque l'aventure ! Et là, ça se gâte
! L'idée de visiter l'Ecosse n'est pas mauvaise mais le scénario est assez
ennuyant, il y a peu d'action et même le fameux humour de l'auteur m'a
semblé réduit (quoi que le passage du monstre de Loch Ness demandant un
beignet m'a fait mourir de rire). La fameuse Légion des Morts n'apparaît que
30 secondes à la fin du volume et n'est pas du tout aussi terrifiante que
l'auteur veut le faire paraître. Une note positive cependant: la fin est un
régal
Au final un quête du graal ni bon ni mauvais mais qui ne vous donnera pas
l'envie d'être relu par la suite !
Intérêt : 6/10
Difficulté : 6/10
Aragorn
Et voilà, nous arrivons à la fin de la série Quête
du Graal. Et pour sa dernière mission, Pip devra arrêter la Légion des Morts
qui déciment tout sur son passage. Comme d'habitude, Pip s'équipera auprès
de Merlin... heu, non en fait, puisque celui-ci est mort en tombant d'un
pommier. Codi, son apprentie, est là pour le remplacer. Mais lors de leur
première rencontre, elle n'est pas spécialement décidée à parler ouvertement
avec Pip. Celui-ci se trouvera quasiment dans le feu de l'action. Etant le
dernier tome de la série, Brennan se devait la clore avec brio. Et même si
ce dernier opus n'est pas le meilleur, il reste quand même un livre tout à
fait honorable. Son humour est toujours présent (il n'y a qu'à voir le
passage où Pip rencontre Mac Hoot et ses acolytes. De vrais ivrognes et
rustres qui plus est !) et l'ambiance est bonne. Au niveau de
l'environnement, on explore de tous : forêt, donjons, château, village,
landes, falaises, grottes, etc, etc, ce qui est vraiment une bonne chose car
le sentiment de répétition ne se fait jamais ressentir. Bien évidemment, on
retrouve toujours les fameux plans propres à l'auteur, et ceux-ci sont
utilisés convenablement. Du côté des combats, même s'ils sont moindres que
les précédents livres, il y en a assez pour pas qu'on s'ennuie, même s'ils
se font plutôt rare vers la fin du livre. Concernant les moments qui m'ont
intéressés, je dirai que la visite du Château se trouvant dans la forêt
était très bon, ainsi que le passage avec le Monstre du Loch Ness, les
chevaux qui rigolent, la grotte où tout se transforme en papier et la
dernière rencontre de la série avec Nosferax. Mais le meilleur passage
restent quand même dans le village de Ochnatoberlochnaburry. Un autre point
positif est le fait d'avoir des alliés qui combattent à notre place, même si
c'est plutôt aléatoire (tout dépens des choix que vous faîtes). Le livre
possède une bonne durée de vie et une bonne atmosphère, par contre, le plus
gros défaut du livre réside dans sa fin qui est total bâclé. Pendant toute
l'histoire, vous entendrez parler de la Légion des Morts pour la rencontrer
à 3 paragraphes de la fin, ce qui est assez frustrant car vous n'avez même
pas l'occasion d'occire quelques morts vivants. Pour la difficulté, elle est
bien gérée, pas de jets de dés mortels à ma connaissance, et les énigmes ne
sont pas des plus compliquées (même si parfois elles sont longs à résoudre,
je pense notamment aux messages cachés) de plus, les ennemis rencontrés ne
sont pas des plus coriaces, à quelques exceptions près (en somme, comme dans
tous les autres livres de la série !). Ah oui, E.J. est un peu plus
présente, j'entends par-là qu'elle entame plus souvent le dialogue avec Pip.
Et en plus de ça, il est possible de croiser une jeune femme portant un
T-Shirt d'un fan club d'E.J.... enfin fan, c'est à vous de voir. Sinon, je
n'ai plus rien à rajouter à propos de ce livre quand même conventionnel,
même s'il est agréable à lire. Ah oui, l'épilogue est sympa car il met en
"vedettes" Arthur et quelques uns de ses Chevaliers de la Table Ronde, c'est
toujours bien de parler des personnages secondaires. Même si je trouve cette
épilogue pas forcément réussi puisqu'on s'attend à mieux de la part du
dernier livre.
En résumé, un bon livre possédant une bonne ambiance et plusieurs passages
drôles et sympathique. La durée de vie est de bonne facture, et les combats,
même s'ils ne sont pas légions, viennent agrémenter le récit avec quelques
rebondissement. L'humour est bien entendu toujours là, mais il était
peut-être temps que la série se termine. Par contre, le gros point négatif
reste la fin complètement bâclée, ainsi que l'épilogue, qui nous laisse sur
notre faim. Intérêt
:
8/10
Difficulté : 7/10
Sombrecoeur