L’épreuve : |
1 |
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Ne tentez pas de
mise à terre contre Gorobéi, tentez directement le Tigre Bondissant face à
lui (dommages : 1D +2). |
17 |
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Continuez avec des
Tigres Bondissants jusqu’à ce que vous soyez vainqueur. |
110 |
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Répondez au Grand Maître de l’Aube : « Je brûle de venger le
père qui m’a adopté et aimé et ne redoute que d’échouer dans une mission. » |
177 |
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Notez les
préceptes de votre ordre qui suivent : « Ma
demeure est mon corps » et « Mes armes
sont tout ce qui
existe ».
Prenez l’anneau en or sertie d’une opale. |
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Votre Mission : |
191 |
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Regagnez les
points d’endurance que vous avez éventuellement perdu contre Gorobéi. |
232 |
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Attaquer le
colosse dès qu’il aura mis pied à terre. |
280 |
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Tentez un Poing de
Fer sur le colosse (dommages : 1D). |
310 |
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Continuez avec des
Poing de Fer jusqu’à ce que vous soyez vainqueur. |
360 |
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Sautez à bord de
la Mort Océane pour pouvoir attaquer son capitaine. |
352 |
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Continuez. |
97 |
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Tentez les Dents
du Tigre contre le capitaine pirate. |
87* |
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Vous devez réussir
cette mise à terre sous quatre assauts maximum. |
34 |
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Continuez. |
26 |
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Regagnez jusqu'à
10 points d’endurance. Engagez-vous sous le Portail des Dieux. |
208 |
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Pénétrez à la
suite des Moines dans le temple dédié à Béatan. |
196 |
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Répondez que vous
êtes un dévot de Kwon. |
183 |
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Révélez votre
mission au prête et demandez-lui à nouveau de l’aide. |
297 |
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Prenez la potion
de guérison qui vous permettra de récupérer jusqu'à 10 points d’endurance. |
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Allez franchir
l’Arche d’Obsidienne. |
6 |
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Allez vous
promener dans la cité. |
408 |
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Entrez dans le
monastère. |
273 |
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Continuez à
observer le monastère afin de repérer le chemin le moins dangereux. |
323 |
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Vous possédez la
discipline de l’escalade. |
414 |
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Utilisez les
griffes de chat. |
375 |
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Ajoutez 1 point
à votre habilité à la mise à terre. |
65 |
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Poursuivez votre
chemin à travers les vignes. |
235 |
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Obliquez vers
l’ouest pour retrouver la route vers Mortvalon. |
212 |
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Précipitez-vous
vers l’homme cobra pour lui porter un coup de pied. |
315* |
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Réussissez votre
coup. |
227 |
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Allez explorer la
grotte. |
275 |
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Continuez. |
261 |
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Aventurez-vous sur
le lac. |
252 |
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Tentez un Poing de
Fer contre le géant des neiges (dommages : 1D). |
160 |
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Continuez avec des
Poing de Fer jusqu’à ce que vous soyez vainqueur. |
111 |
|
Continuez. |
372 |
|
Ne faites pas
confiance au magicien. |
351 |
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Utilisez une
fléchette empoisonnée. |
389* |
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Vous devez faire
un résultat supérieur à 4 avec vos dés. |
338 |
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Tentez une Patte
du Tigre contre le gobelin (dommages : 1D). |
293 |
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Continuez avec des
Patte du Tigre jusqu’à ce que vous soyez vainqueur. |
272 |
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Prenez la
Poudre de Triton de Feu. Répondez à l’homme par l’affirmative. |
252 |
|
Continuez. |
221 |
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Ajoutez 3 points à
votre total de force intérieure et regagnez jusqu'à 4 points d’endurance.
Allez trouver Togawa. |
210 |
|
Utilisez la
discipline de l’escalade. |
193 |
|
Continuez. |
83 |
|
Continuez. |
66 |
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Vous pouvez
désormais utiliser le fléau de Kwon. Ajoutez 1 point à votre habilité au
pied. |
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Suivez les
préceptes de votre ordre et répondez à Togawa que « ma maison est mon
corps ». |
32 |
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Suivez à nouveau
les préceptes de votre ordre et répondez à Togawa que « Toute chose qui
existe peut me servir d’arme ». |
304 |
|
Ajoutez 1 point
à votre total de destin.
Prenez les herbes de guérison. |
70 |
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Regagnez jusqu'à 4
points d’endurance. Allez porter main forte au Guerrier. |
271 |
|
Continuez. |
251 |
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Bondissez sur
Olvar le Barbare. |
239* |
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Evitez la décharge
d’énergie. |
165 |
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Prenez compte de
coup porté par Tisseur de Runes. Utilisez une fléchette empoisonnée contre
Olvar. |
106 |
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Tentez une Morsure
de Cobra. |
92 |
|
Continuez avec des
Morsures de Cobra jusqu’à ce que vous soyez vainqueur. |
47 |
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Ne prêtez pas
attention au tisseur de runes et dirigez-vous vers Druath Glennan. |
219 |
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Creusez une fosse
afin de vous mettre à l’abri. |
190 |
|
Continuez. |
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Contre Yaémon, Honoric et Manse : |
179 |
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Attendez la nuit
pour pénétrer dans la forteresse. |
145 |
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Attendez la nuit
prochaine. |
7 |
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Utilisez la
discipline de l’escalade. |
392 |
|
Vous possédez de
la Poudre de Triton de Feu. |
52 |
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Continuez. |
74 |
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Utilisez la
discipline de l’Evasion afin de vous faufiler dans l’étroite ouverture. |
277 |
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Allez au sommet du
Donjon. |
174 |
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Utilisez une
fléchette empoisonnée. |
230 |
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Dirigez-vous vers
la tourelle avec la bannière de l’épée de Damnation. |
320 |
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Pénétrez dans le
grenier. |
265 |
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Utilisez
la dose de Sang du Dieu Nil. |
229 |
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Emparez-vous de
l’épée d’Honoric. |
154 |
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Dirigez-vous la
tourelle avec la bannière du Tourbillon Noir. |
141 |
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Continuez. |
305 |
|
Continuez. |
101 |
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Précipitez-vous
sur Yaémon. |
89 |
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Choisissez le
combat au pied. |
390 |
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Utilisez votre
force intérieure (1 point) et tentez le fléau de Kwon. |
240 |
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Tentez un éclair
brisé contre Yaémon. |
306 |
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Vous avez infligé
22 points de dégâts à Yaémon. |
420 |
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Vous avez terrassé
Yaémon. Notez que vous pouvez faire appel à Kwon par la suite. |
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Fin du Premier
Volume.
La suite dans Les Parchemins de Kettsuin.
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