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Cette section vous présente des solutions de livres-jeux qui peuvent vous aider si vous vous retrouvez bloqué dans l'un d'eux ou avoir des conseils pour mieux progresser. Cliquez sur un titre pour avoir la solution lui correspondant. Pour certains livres, il peut y avoir plusieurs solutions. Vous aimeriez bien voir la solution d'un livre ou bien vous voulez envoyer vos contributions, alors cliquez  sur le lien suivant: bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.

 

 

La Citadelle du Chaos
(Défis Fantastiques n° 02)
par Dagonides


Voir la Fiche

 

Lorsque vous effectuerez le choix de vos Formules magiques, sélectionnez les suivantes :
- Faiblesse (2 Formules)
- Force (1 Formule)
- Lévitation (1 Formule)
- Or du Sot (1 Formule)
- Protection (1 Formule)
- Télépathie (1 Formule)
Utilisez le reste de vos points de MAGIE pour acquérir des Formules de CHANCE, d’ENDURANCE et d’HABILETE.

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1 Prétendez être un herboriste.
261   Choisissez « Kylltrog ».
81   Poursuivez.
251   Marchez sur la pointe des pieds en direction d’un groupe de créatures.
321   Approchez-vous des créatures rassemblées autour du feu.
339   Asseyez-vous auprès d’eux sans demander de permission.
134   Insistez pour qu’ils vous répondent.
60   Combattez avec votre épée.
213   NAIN (HABILETE 5, ENDURANCE 6).
    GOBELIN (HABILETE 6, ENDURANCE 4).
    ORQUE (HABILETE 5, ENDURANCE 7).
235   Prenez les 8 Pièces d’Or et le pot d’Onguent noir, puis poursuivez en direction des deux hommes qui bavardent près de la torche.
269   Estimez la dague à 8 Pièces d’Or.
186   Offrez les 8 Pièces d’Or à l’homme en utilisant la Formule d’Or du Sot.
15   Poursuivez.
245   Ignorez la créature pour poursuivre votre chemin.
161   Montrez votre colère.
106   Poursuivez.
218   Frappez trois coups pour appeler le garde.
118   Vous connaissez le mot de passe.
273   Le mot de passe est « Cimeterre ».
371   Poursuivez.
177   Poursuivez votre chemin vers la porte.
5   Tirez le cordon.
40   Faites confiance au bossu pour suivre le chemin qu’il vous indique.
243   Risquez-vous à entrer dans la pièce sur la pointe des pieds.
352   Utilisez une Formule Magique.
11   Utilisez la Formule de Faiblesse.
152   GARK (HABILETE 5, ENDURANCE 5).
180   Emportez tous les objets et poursuivez.
99   Choisissez la porte de droite.
38   Obéissez à la voix.
132   Demandez un livre sur les secrets de la Tour Noire.
238   Demandez à présent au bibliothécaire des ouvrages traitant de Balthus le Terrible.
18   Quittez la bibliothèque par la porte de derrière.
31   Poursuivez.
169   Montez l’escalier de droite.
197   Poursuivez.
363   Essayez d’ouvrir la porte de gauche.
228   Utilisez une Formule de Force.
170   Lancez le dé autant de fois que nécessaire pour enfoncer la porte.
292   Dites à la femme que vous venez lui offrir un cadeau.
42   Offrez-lui la Brosse à Cheveux.
91   Essayez de prendre la Toison d’Or (Tentez votre Chance jusqu’à y parvenir).
140 Essayez d’ouvrir la porte de droite.
104   Cherchez dans votre Sac un cadeau à faire à l’homme.
54   Offrez-lui des Pièces d’Or.
27   Poursuivez.
206   Poursuivez.
182 Cherchez dans votre Sac à Dos un objet qui pourrait vous aider.
322   Choisissez le pot d’Onguent.
291   Poursuivez.
328 Utilisez pour vous défendre un des objets contenus dans votre Sac à Dos.
226 Prenez la Toison d’Or.
37   Poursuivez.
229 Vous connaissez la combinaison. Rendez-vous au 217.
217 Utilisez une Formule de Protection.
293   Poursuivez.
374   Utilisez ensuite une Formule de Faiblesse.
158   Poursuivez.
77   Utilisez une Formule de Télépathie.
187   Utilisez une Formule de Lévitation.
279   Dirigez-vous vers la fenêtre.
78 Arrachez un rideau pour le jeter à la figure de Balthus.
124 Poursuivez.
400   Vous avez gagné.

 

 

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