Cette section vous
présente des solutions de livres-jeux qui peuvent vous aider si vous vous
retrouvez bloqué dans l'un d'eux ou avoir des conseils pour mieux progresser.
Cliquez sur un titre pour avoir la solution lui correspondant. Pour certains
livres, il peut y avoir plusieurs solutions. Vous aimeriez bien voir la solution
d'un livre ou bien vous voulez envoyer vos contributions, alors cliquez
sur le lien suivant:
bibliothequedesaventuriers@hotmail.com.
La Galaxie Tragique (Défis Fantastiques n° 04)
par Balthus
La Galaxie tragique fait très fortement penser a la série
télé Star Trek. L'intérêt de ce livre vient surtout des 3
possibilités de combats (vaisseaux spatiaux, corps à corps et au phaseur) et au
fait que vous dirigez tout un équipage en choisissant à chaque fois les
Officiers qui vous accompagneront à chacune de vos sorties. Malheureusement tout
cela ne sert a rien puisqu'en suivant la solution ci-dessous, vous n'aurez aucun
combat a faire, ni aucun lancer de dés à lancer (sûrement le seul Défis Fantastique que l'on peut finir comme
cela) et quel que soit les officiers qui vous accompagneront, ils n'influenceront pas
sur le déroulement de l'histoire. Dommage, l'idée était originale et aurait pu
être mieux exploité. A noter que le livre n'est pas si facile que
ça à terminer.
Quelques
conseils :
-
Sur la planète Culematter, vous pouvez récupérer un casque qui donne +1
habileté (le seul objet intéressant dans le livre).
-
Si à un moment donné de votre aventure vous devez rechercher de la
nourriture, ne choisissez pas d'explorer bleue.
-
Ne vous attardez pas sur les planètes que vous
visitez car sur la plupart il y a rien d'intéressant.
Les objets,
les lieux , les informations indispensables :
Dans cette aventure, il vous faudra trouver
les coordonnées (Secteur et Temps Spatial) du trou noir qui vous ramènera sur
Terre. La coordonnée du Secteur se trouve sur la planète du Gouvernement
National de Décamron. La coordonnée Temps Spacial se trouve sur la planète
Gayotol 6.
La solution :
1
Vous êtes aspiré par le trou noir.
256
Mettez le cap droit en direction d'un des
systèmes solaires habités.
86
Poursuivez votre route.
321
Changez d'itinéraire.
44
Choisissez de débarquer.
171
Allez rejoindre la créature qui vous fait signe.
108
Suivez les C.P. au-dehors.
140
Faîtes semblant de vous soumettre puis
attaquez-les par surprise.
8
Poursuivez.
317
Contactez votre vaisseau.
67
Poursuivez.
215
Vous avez déjà essayé d'entrée en contact avec
le vaisseau.
238
Vous quittez la salle.
160
Prenez le casque puis retournez à bord du
vaisseau.
269
Poursuivez (+1 Habileté).
34
Poursuivez votre route.
203
Poursuivez.
126
Explorez la planète grise.
261
Donnez-leur l'instruction de revenir à bord du
vaisseau.
66
Isolez la soute dans laquelle l'avion est
arrimé.
18
Poursuivez.
337
Faîtes évacuer l'air contenu dans les zones
infectées.
284
Poursuivez.
11
Dirigez-vous vers la planète bleue.
2
Acceptez l'invitation.
222
Refusez les rafraîchissements.
144
Acceptez sa proposition de franchir le cadre
spatio-temporel.
158
Franchissez le cadre.
53
Allez à gauche.
293
Allez à gauche.
322
Allez à droite.
214
Allez à gauche.
318
Faîtes un pas dans le vide.
232
Notez l'information pour le secteur 159.
41
Poursuivez votre route dans l'espace
intersidéral.
253
Poursuivez votre route.
109
Poursuivez votre route.
320
Allez vers la petite planète noire.
331
Poursuivez votre route en direction d'une
planète verte.
104
Débarquez à sa surface.
118
Suivez l'enfant.
4
Vous désirez bénéficier de son aide.
148
Notez l'information pour le temps spatial 21.
229
Honorez le marché conclu avec lui.
191
Poursuivez.
120
Poursuivez.
296
Poursuivez.
324
Vous estimez que vos informations sont
suffisantes pour tenter un retour dans votre monde.