| 1 |  |  | 
  
    | 34 |  | Prenez Saut, Feu, 
    Sommeil, Ouvrir Porte. | 
  
    | 180 |  | + 25 PO | 
  
    | 213 |  | Un peu de marchandage … | 
  
    | 146 |  |  | 
  
    | 102 |  |  | 
  
    | 332 |  | Combat contre deux 
    affreux (HA:8 EN:7 et HA:7 EN:7). | 
  
    | 89 |  | Télescope et 3 boutons 
    d'argent. | 
  
    | 379 |  | - 12 PO | 
  
    | 203 |  | -1 PE. Le combat suivant 
    est facultatif donc si vous êtes en forme … | 
  
    | 45 |  | Combat contre un pirate 
    (HA:9 EN:8). | 
  
    | 166 |  | +2 PO et une perle | 
  
    | 238 |  | Réussissez ce test ou 
    vous êtes mort ! | 
  
    | 308 |  | On se dirige vers le
    
    
    
    
    navire de guerre. | 
  
    | 230 |  | Il s’appelle Gillibran. | 
  
    | 278 |  | 10 repas dans le sac et 
    direction l’intérieur des terres. | 
  
    | 327 |  |  | 
  
    | 28 |  | Petit combat (HA:5 EN:6 
    ; HA:6 EN:7 ; HA:7 EN:6). | 
  
    | 168 |  | Fouillez le cadavre. | 
  
    | 107 |  | Pour trouver une clé en 
    or. | 
  
    | 10 |  | Parlez lui donc. | 
  
    | 99 |  | Echangez un des boutons 
    contre une gourde. | 
  
    | 257 |  | Tempête de sable -2 PE. 
    Tachez d’être chanceux cette fois-ci. | 
  
    | 129 |  | Afin de trouver une 
    petite cloche de cuivre bien utile contre un monstre plus tard. | 
  
    | 26 |  |  | 
  
    | 217 |  |  | 
  
    | 303 |  |  | 
  
    | 196 |  | Prendre l'oeuf, le 
    bracelet, la clé de cristal -9 PO. | 
  
    | 389 |  | Combat difficile contre 
    le ver de sable géant (HA:10 EN:20). | 
  
    | 18 |  | Faire un petit feu pour 
    bien passer la nuit. | 
  
    | 177 |  | -1 PE | 
  
    | 72 |  | Allons voir ces arbres. | 
  
    | 142 |  | On ne boit pas ! | 
  
    | 207 |  | Il faut maintenant 
    choisir entre (-1 PH) et (-4 PE +1 PC) Si vous voulez sacrifier un peu 
    d’endurance examinez les rochers. | 
  
    | 375 |  | -4 PE | 
  
    | 155 |  | Ouvrez le sac. | 
  
    | 349 |  | Libérez le lutin. | 
  
    | 234 |  | +1 PC | 
  
    | 39 |  |  | 
  
    | 63 |  |  | 
  
    | 116 |  |  | 
  
    | 289 |  |  | 
  
    | 164 |  | Vous voila enfin arrivé 
    à Vatos ! | 
  
    | 382 |  | Utilisez le sort 
    d’Ouverture. | 
  
    | 248 |  | -2 PE | 
  
    | 111 |  | Ouvrez la boite. | 
  
    | 287 |  | Mettez le casque sur 
    votre tête. | 
  
    | 97 |  | +1 PH | 
  
    | 140 |  |  | 
  
    | 330 |  | Ecartez les rideaux. | 
  
    | 170 |  | Ouvrez la porte. | 
  
    | 365 |  | Insecte géant à éliminer 
    (HA:9 EN:7). | 
  
    | 393 |  | Coupez la corde. | 
  
    | 60 |  | Et voila le premier 
    dragon ! Le Dragon d'Os. | 
  
    | 21 |  |  | 
  
    | 46 |  | Si votre Habileté est élevée, 
    n’utilisez pas le sort, sinon, ne prenez pas de risques. | 
  
    | 215 |  | -3 PE | 
  
    | 152 |  | Cherchez un objet dans 
    votre sac. | 
  
    | 387 |  | Un œuf. | 
  
    | 361 |  |  | 
  
    | 340 |  | Laissez la grille ou 
    elle est. | 
  
    | 157 |  | Tournez à gauche. | 
  
    | 175 |  | Utilisez le sort de 
    Sommeil. | 
  
    | 232 |  | -1 PE | 
  
    | 33 |  | + Clé en fer | 
  
    | 125 |  | Montez l’échelle. | 
  
    | 329 |  | Lui parler. | 
  
    | 83 |  | Mais bien sur que vous 
    avez un télescope. | 
  
    | 138 |  | Et en échange, vous 
    héritez d’un magnifique Dragon de Cristal. | 
  
    | 262 |  |  | 
  
    | 218 |  | Trois PO en plus et une 
    queue de singe. Prenez ensuite à gauche. | 
  
    | 315 |  |  | 
  
    | 49 |  | Allez directement au 250. | 
  
    | 333 |  |  | 
  
    | 274 |  | Gardes 
    squelettes (HA:7 EN:5 et HA:6 EN:6). | 
  
    | 320 |  |  | 
  
    | 276 |  |  | 
  
    | 88 |  | Gobelet 
    d'argile. | 
  
    | 250 |  | Passez votre chemin. | 
  
    | 344 |  | Aidez donc ce pauvre 
    monsieur. | 
  
    | 306 |  | Allez vers les lumières. | 
  
    | 339 |  | Libellules (HA:5 EN:4 ; 
    HA:5 EN:5 ; HA:4 EN:6). | 
  
    | 38 |  | Grâce aux conseils du 
    fuyard, vous savez qu’il faut passer à droite. | 
  
    | 381 |  |  | 
  
    | 74 |  | Utilisez le bracelet 
    d’écailles de sirènes. | 
  
    | 396 |  |  | 
  
    | 91 |  | On continue tout droit. | 
  
    | 347 |  | Examinez l’alcôve. | 
  
    | 212 |  | Ouvrez la boite. | 
  
    | 29 |  | Et voici le troisième 
    dragon, le Dragon d'Argent. | 
  
    | 59 |  | Un fantôme. Si vous 
    échouez le test, vous perdez 4 PE. | 
  
    | 280 |  | Dans le sac à dos … | 
  
    | 244 |  | Un bouton d’argent. | 
  
    | 350 |  | +1 PC | 
  
    | 190 |  | Regardez les tapisseries. | 
  
    | 40 |  | Prendre une d’entre 
    elles. | 
  
    | 19 |  |  | 
  
    | 263 |  | Si vous pensez avoir de 
    la chance, asseyez vous. | 
  
    | 55 |  |  | 
  
    | 286 |  |  | 
  
    | 202 |  | Baignez vos blessures 
    dans le liquide. | 
  
    | 269 |  | +4 PE | 
  
    | 364 |  |  | 
  
    | 161 |  | Répondez lui. | 
  
    | 296 |  | Et dites que vous aimez 
    son travail. | 
  
    | 181 |  |  | 
  
    | 376 |  | Ignorez les cris sauf si 
    vous avez envie de vous battre. | 
  
    | 66 |  | Utilisez la clé dOr. | 
  
    | 110 |  |  | 
  
    | 98 |  |  | 
  
    | 300 |  | On gagne 2 
    PH et 2 PC. | 
  
    | 17 |  | A gauche … | 
  
    | 216 |  | Démon (HA:6 EN:8). Ce qui vous 
    évite un gros combat plus tard. | 
  
    | 233 |  | Fouillez la pièce. | 
  
    | 64 |  | Placez le médaillon 
    autours de votre cou. | 
  
    | 163 |  | -1 PC, mais c’était 
    nécessaire. | 
  
    | 298 |  | Ne pas faire de donation. | 
  
    | 268 |  |  | 
  
    | 326 |  | - 2 PE et -1 PC | 
  
    | 79 |  | Si vous avez été 
    chanceux plus haut, vous avez une cloche avec vous, et c’est le moment de 
    l’utiliser (309). | 
  
    | 85 |  | Dur combat (HA:10 EN10). | 
  
    | 390 |  | Et ramassez le bâton. | 
  
    | 290 |  | Utilisez la clé de 
    Cristal. | 
  
    | 178 |  |  | 
  
    | 2 |  |  | 
  
    | 302 |  | Dragon d'ébène +1 PC. | 
  
    | 93 |  |  | 
  
    | 11 |  | Comme vous avez le 
    médaillon … | 
  
    | 258 |  | Et vous allez les 
    endormir. | 
  
    | 195 |  | -1 PE | 
  
    | 341 |  | Petit combat, facile 
    mais long (HA:6 EN:4 ; HA:6 EN:4 ; HA:6 EN:4 ; HA:6 EN:4). | 
  
    | 191 |  | Et on traverse donc le 
    rideau d’or. A partir de ce moment, vous ne pouvez plus lancer de sorts. | 
  
    | 354 |  | Combat inévitable contre 
    un garde (HA:8 EN:8). | 
  
    | 235 |  | Abandonnez vous au 
    sommeil. | 
  
    | 267 |  | +2 PE et cachez vous. | 
  
    | 44 |  |  | 
  
    | 336 |  | Utilisez votre épée. | 
  
    | 68 |  | La lune … | 
  
    | 273 |  | Le blanc. | 
  
    | 14 |  | Mettez l’anneau à votre 
    doigt. | 
  
    | 277 |  | Quittez la pièce. | 
  
    | 20 |  | Ouvrez la porte. | 
  
    | 307 |  | Emparez vous du 
    squelette d’or. | 
  
    | 386 |  | +1 PC et quittez la 
    pièce | 
  
    | 3 |  | A droite. | 
  
    | 358 |  | Mangez les raisins. | 
  
    | 112 |  | +4 PE | 
  
    | 237 |  | Combat inévitable … | 
  
    | 211 |  | HA:9 EN:6 ; HA:9 EN:8 | 
  
    | 53 |  |  | 
  
    | 119 |  | Serviteur (HA:8 EN:8). | 
  
    | 73 |  | Affrontez la avec la 
    dent de Ver Géant. | 
  
    | 219 |  | Lancez vous à sa 
    poursuite. | 
  
    | 137 |  | Arrêtez vous et 
    inspectez l’idole. | 
  
    | 186 |  | Dragon d'Or . | 
  
    | 47 |  | Parlez avec le nain. | 
  
    | 171 |  |  | 
  
    | 314 |  | Vous avez bien les 5 
    dragons. | 
  
    | 35 |  | Et détruisez le dragon 
    d’Os en premier. | 
  
    | 87 |  | A l’aide du marteau. | 
  
    | 362 |  |  | 
  
    | 288 |  | Comme vous possédez 
    l’anneau … | 
  
    | 334 |  |  | 
  
    | 380 |  | Combat difficile contre 
    Malbordus (HA:10 EN:18) | 
  
    | 400 |  |  |