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Le Talisman de la Mort


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première édition sans le logo
Défis Fantastiques
première édition avec le logo
Défis Fantastiques
deuxième édition sans le logo
Fighting Fantasy
deuxième édition
 avec le logo
 Fighting Fantasy
troisième édition      
               

- Merci à Vancass pour le scan de la couverture de la première édition sans le logo.
- Merci à
Jeveutout pour le scan de la couverture de la troisième édition.


   
Série :

Auteurs :

Titre original :
Traduit de l’anglais par :
Illustration de la couverture :
Illustrations intérieures :

Année de l’édition Anglaise :

Année de la traduction Française :
Sortie de l'édition Française :



Edition Française :

Collection :
Numéro d’édition :

ISBN :

Nombre de paragraphes :
Défis Fantastiques n° 11 (première et deuxième éditions)
Défis Fantastiques n° 9
(troisième édition)
Jamie Thomson et Mark Smith
Talisman of Death
Camille Fabien
Peter Andrew Jones
Bob Harvey
1985
1985
février 1985
(première édition sans le logo Défis Fantastiques)
mai 1985
(première édition avec le logo Défis Fantastiques)
janvier 2007 (troisième édition)
Editions Gallimard (Folio Junior)
Un Livre Dont vous êtes le héros
289
2-07-033289-6
(première édition)
978-2-07-061040-2 (troisième édition)
400

 


Résumé

Le Monde d'Orbus, autrefois paisible, se trouve confronté à un terrible danger. Des forces maléfices sont à l'oeuvre pour tenter de le soumettre à l'effroyable pouvoir du Démon, et VOUS seul pouvez empêcher que la catastrophe ne survienne. Vous aurez pour mission de détruire le Talisman de la Mort avant que les serviteurs du Prince de l'Ombre ne vous anéantissent. Mais prenez garde, car le temps vous est compté...

Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors, Bonne chance…

 

Informations

- Même si on n'incarne pas le même personnage, l'histoire se passe dans le même monde que la série La Voie du Tigre, des mêmes auteurs, et l'on y rencontre aussi les mêmes personnages comme Tyutcheff et Cassandra.
- A noter que dans Le Talisman de la Mort, il est écrit le monde d'Orbus alors que dans La Voie du Tigre, c'est le monde Orb qui est utilisé, mais il s'agit bien du même monde.


Critiques

Si vous êtes novice dans l'univers des jeux de rôle, je ne saurais trop vous conseiller la lecture du Talisman de la Mort coproduit par Jamie Thomson et Mark Smith. Il s'agit du seul Défi Fantastique où vous jouez réellement votre propre rôle. Le scénario, en effet, est fort simple : vous êtes un "Terrien transporté" qui se réveille mystérieusement dans les cieux d’Orbus, un monde extra-terrestre de fantaisie héroïque. En guerre contre des forces démoniaques qui menacent l'équilibre de la  nature, des Croisés vous chargeront de restituer un précieux talisman qui, seul, vous permettra de sauver Orbus tout réintégrant votre réalité. Votre mission sera double et vous permettra d’explorer un univers hostile d’une beauté rare. En outre, le récit est très fluide et le suspense donne vraiment envie de se plonger dans l'aventure dès la première ligne. L’introduction est sans doute l’une des plu envoûtantes jamais écrites. Les descriptions des paysages champêtres ou de la Cité Griseguilde sont absolument bouleversantes de magnificence, et contrastent parfaitement avec des lieux plus sordides tels que la Crypte des Elfes Noirs, la Taverne du Dragon Rouge ou la grotte sous la cascade. Qui plus est, l’opposition entre les diverses castes religieuses (où le savoir règne en maître), les élites guerrières (qui inspirent crainte et respect aux habitants) ou encore l’ambiance des gangs de malandrins nocturnes est remarquablement bien retranscrite. Le passage à la Bibliothèque permet même d’en apprendre davantage quant à l’Histoire d’Orbus et aux zones inexplorées  dans  le  livre.  L’inévitable  séquence  d’infiltration  dans  le  Temple  de  Kyrinla  la  Cruelle  s’inspire  habilement  du film « Conan Le Barbare ». Le majestueux bandit Tyutchev, lui, semble avoir pour cousin un certain Albator, le corsaire de l’Espace. Les combats qu’il vous réserve avec ses acolytes hétéroclites exigeront autant de ruse que d’adresse. Au niveau des épreuves, nous sommes loin de la difficulté insurmontable des classiques one-true-path de Ian Livingstone. Fort bien construit, le récit est loin d’être linéaire et vous pourrez recommencer le livre en faisant de multiples découvertes. Seule la troisième partie du volume (l’escalade du Mont Etoile) offre un peu moins de choix que les deux premières, cependant le récit ne perd nullement en intérêt pour autant. Dans ma jeunesse, je me souviens avoir exploré tous les paragraphes du Talisman avec un pur délice et c'est aujourd'hui, avec des larmes de nostalgie, que je combats les femmes-guerrières ou que je rencontre les crapules versatiles de la Guilde des Voleurs. Et pour couronner le tout, le coup de crayon  de Bob Harvey ne manquera pas de vous séduire  puisque chacune de ses illustrations est un véritable moment d’anthologie. Si je peux vous donner un conseil, c’est de vous procurer également la version anglaise qui contient 13 illustrations supplémentaires inédites, toutes plus époustouflantes les unes que les autres  (mention spéciale à l’image représentant la Dame de Mailles). Dommage toutefois que la même magie ne se retrouve pas dans la série dérivée, j’ai nommé La Voie du Tigre. Non content d’être une perle du genre, Le Talisman de La Mort fut en plus mon premier livre dont vous êtes le héros (autant dire que j’ai commencé par la crème des crèmes !). Vingt ans plus tard, je remercie encore La Mère de Toutes Choses de m’avoir initié aux livres à jouer via ce merveilleux ouvrage. Un titre inoubliable  à posséder absolument  dans votre collection !
Intérêt : 89 %
Difficulté : 70 %
Marmouscule

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Laissez-moi vous présenter mon livre culte des Défis Fantastiques. Ce livre culte répond au nom de "Talisman de la Mort". Parmi les anciens, ce livre est le meilleur. Son histoire, bien que courante (c'est repris du Seigneur des Anneaux) est doté d'un scénario excellent. Ramener le "Talisman de la Mort" dans votre monde, tel est la volonté des Dieux d'Orbus. Orbus, voici un nom sortant de l'ordinaire... Orbus est une planète envoûtante, bizarre, étrange et passionnante, là où réside mystère et violence. Tout d'abord, vous devrez traverser une vaste lande avant d'entrer dans une ville aussi mystérieuse que dangereuse, pour terminer dans des montagnes éloignées, là où réside un Dragon.
« Le Talisman de la Mort » est le Livre Dont Vous Êtes le Héros qui m'a laissé la meilleure des impressions et qui m'a envoûté le plus. Rien qu'au début, le ton est donné : des hordes de créatures traquent ledit Talisman. Au fil de l'aventure, vous allez être pourchassé en permanence et ce sentiment de danger se fera sentir tout au long du livre. On fera tout pour reprendre votre talisman : laquais et émissaire de la mort, femmes-guerrières, prêtresse, en passant par des voleurs. Bref, pas de repos. Les lieux sont tout bonnement magnifiques... quelle nostalgie de parcourir les landes en compagnie des femmes-guerrières, de recruter de vils assassins pour reprendre le Talisman aux mains d'une prêtresse versée dans le mal, d'arpenter également les rues sinueuses et obscures de Griseguilde, là où la mort nous guette. Le passage dans la Taverne du Dragon Rouge et la rencontre de Tyutchev et Cassandra (mes personnages non joueurs préférés de la série Défis Fantastiques) est l'un des meilleurs du bouquin. Ce moment est assez violent, je dois l'admettre. Mais l'image qui m'a le plus marquée est celle où l'on voit l'esprit de Fauconna (la Prêtresses du côté obscur) perché au bord d'un ravin, les cheveux au vent, vous invitant à la rejoindre dans le monde de l'au-delà. L'un des passages les plus poignants des Livres Dont Vous Êtes le Héros. De plus, l'atmosphère est si bien retransmise que nous sommes tout de suite plongés dedans. Et que dire des illustrations ? Ma-gni-fi-ques !! Bob Harvey au sommet de son art ? Concernant la difficulté, celle-ci est bien dosée car il n'y a quasiment pas de lancés de dés qui peuvent vous faire tuer d'un coup, et les combats, pas si nombreux, ne sont pas insurmontables. Toutefois, faîtes attention car 3-4 ennemis pourront vous donner du fil à retordre (uniquement si vous avez tiré des statistiques moyennes car sinon, ce n'est pas si difficile que ça) mais cela, je vous laisse le découvrir.... seul bémol, justement, c'est le manque de combat. L'auteur aurait dû plus insister sur la traque des ennemis pour nous reprendre le Talisman, afin qu'il y ait plus d'action. Que ce soit au début et dans la ville, il y a plusieurs chemins possibles pour parvenir à la réussite du livre, cependant, l'histoire devient plus linéaire vers la fin, mais cela ne nuit en rien l'intérêt du livre.
En résumé, vous l'aurez compris : ce livre frise la perfection et je crois même qu'il se trouve dans mon top 3, mais il est le numéro 1 absolu dans ma mémoire de jeune lecteur/joueur, à l'époque, de Livres Dont Vous Êtes le Héros. Ce livre a su trouver son public en ma personne.

Intérêt : 97%
Difficulté : 72%
SombreCœur

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Un livre signé de Mark Smith et Jamie Thomson, les 2 auteurs de la voie du Tigre. Lorsque je l'avais lu la première fois, ce livre m'avait laissé une sensation d'inintéressant. Je viens de le relire et il est en vérité beaucoup plus intéressant que je le croyais.
Tout d'abord, l'intro est l'une des meilleures que j'ai vu dans les livres dont vous êtes le héros. Idem pour les 5 premiers paragraphes où l'on nous explique un peu mieux l'histoire et notre mission (magnifiquement pompé du Seigneur des Anneaux).
La première partie de l'aventure est intéressante, dans le fait où on est sans cesse poursuivi, que ce soit par des orques ou des elfes noirs. L'ambiance du héros traqué est bien retranscrite tout comme les descriptions des paysages traversés. On se prend vraiment bien à l'histoire.
La seconde partie nous permet de visiter la ville de Griseguilde où l'on se fait voler le talisman et on doit donc le récupérer. Pour cela, le héros doit entrer en contact avec la guilde des voleurs. Une partie du livre très intéressante et fort peu linéaire qui nous permet de rencontrer Tyutchev et Cassandra dans l'auberge du Dragon Rouge.
Cette partie m'a semblé excellente, l'ambiance urbaine et bien rendue.
Le cambriolage pour dérober le talisman à Fauconna est aussi un grand moment car on est accompagné de 4 voleurs qui n'hésitent pas à tenter de vous tuer pour s'emparer du talisman pour leur compte (on a quand même la possibilité d'éliminer une de ces canailles).
La dernière partie nous fait choisir entre 3 chemins très différents (l'un nous fait rencontrer des dinosaures, l'autre des Laquais de la mort, copie conforme des Nazgûls du Seigneur des Anneaux et le dernier l'esprit de Fauconna, qu'on a précédemment éliminée à Griseguilde) qui mènent tous à la même Montagne où se trouve la porte nous permettant de rentrer dans notre monde. Cette ultime partie est d'ailleurs la plus linéaire, il y a une succession d'évènements inévitables.
Le combat final contre le Dragon Rouge est super et la fin aussi.
Pour finir, la difficulté est plutôt bien dosée : les combats ne sont pas particulièrement difficiles (sauf les dinosaures si vous passez par cette voie là) et les objets indispensables sont très peu nombreux (2 ou 3 dans mes souvenirs).
Au final, un bon Défi Fantastique, avec une  histoire un peu différente des autres de la série puisque se déroulant dans le monde d'Orbus, de nombreuses péripéties intéressantes et une difficulté modérée. A découvrir.

Intérêt : 8/10
Difficulté : 6/10
Aragorn

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Onzième volume des Défis Fantastiques, le talisman de la mort est une oeuvre originale co écrite par Mark smith et Jamie Thomson. dans cette aventure, on y interprète ni plus ni moins que son propre rôle transporté dans un univers parallèle au notre : le monde d'Orb. nous sommes chargés par les dieux de retrouver et ramener le puissant talisman de la mort afin de préserver ce monde des menaces qui couvent sur lui. L'introduction est efficace et unique en son genre.
Cette quête nous fera beaucoup voyager puisque nous la commençons dans un gouffre maudit, où nous faisons la connaissance des paladins qui nous transmettent le précieux talisman, puis enchaînons avec l'exploration de Griseguilde et le mont étoile. de nombreuses péripéties sont bien entendu au rendez vous.
Les décors de ces lieux variés (cité, gouffre, montagnes...) sont très bien décrits, le style est plaisant et sobre. l'ambiance est également omniprésente puisque de nombreuses forces du mal nous traquent à cause du talisman, il faut donc sans cesse assurer ses arrières. L'oeuvre serait certainement incomplète sans de magnifiques illustrations, c'est Bob Harvey qui en a eu la lourde tache et il nous régale de son génie.
Cet ouvrage contient un record : celui des personnages secondaires ! Outre l'équipe de paladins, de nombreux alliés tels que Apothecus, Diodore et Wodeman sont présents et ils ne seront pas de trop contre nos ennemis Tyutchev, Cassandra et Fauconna. Ajoutons à cela les principales têtes de la ville (les savants, Mortophile, Essedehaif et son équipe de voleurs..) et vous comprendrez que le background est extrêmement complet (ville détaillée, panthéon adapté..).
Les combats sont à l'image du livre : équilibrés. le bestiaire est très riche, d'une rare variété. nul besoin d'être taillé comme un boeuf pour espérer finir la quête si l'on négocie bien certaines rencontres, le duel final nous opposant à un puissant dragon tient toutes ses promesses. La durée de vie de l'ouvrage est relativement longue, la difficulté bien dosée et les itinéraires assez nombreux.
En résumé, nous retrouvons un challenge ambitieux, bien équilibré sous toutes ses formes. peu de points faibles sont à déclarer, l'originalité étant de mise. un très bon livre idéal pour les débutants.

Intérêt : 84 %
Difficulté : 69 %

Milos


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